CD Projekt Red最近对Cyberpunk 2077进行了令人兴奋的更新,不仅带来了许多修复程序,还带来了尖端的Nvidia技术。此更新标志着游戏玩家的重大增强,尤其是配备了最新硬件的游戏玩家。
此更新的关键亮点是引入DLSS 4支持,该支持将彻底改变Geforce RTX 50图形卡的所有者的游戏玩法。从1月30日开始,这些用户将受益于产生多个额外帧的能力,从而提高了游戏的流动性和响应能力。此外,DLSS 4加速了在RTX 50和40系列卡上创建额外的框架,同时又提高了记忆效率。
对于所有GEFORCE RTX图形卡所有者,更新提供了灵活性,可以在卷积神经网络模型和DLSS射线重建,DLSS Super分辨率和DLAA的创新转换模型之间进行选择。选择转换模型有望提供出色的照明,更精细的细节和更稳定的图像,从而丰富了Cyberpunk 2077中的视觉体验。
在解决以前的问题时,该更新解决了启用DLSS射线重建时在游戏内屏幕上发生的干扰和崩溃。此外,在禁用分辨率缩放后,“帧创建”参数现在可以正确更新,从而确保了更流畅的游戏体验。
Cyberpunk 2077更新2.21的关键更改:
- 修复了一个阻止玩家与某些供应商进行交互的错误,从而确保了游戏中的流畅交易。
- 解决了电视新闻节目的声音缺失或太安静的问题,从而增强了身临其境的音频体验。
- 纠正了一个小故障,导致约翰尼出现在乘客座椅上的频率少于预期的频率,从而使他的存在更加一致。
- 解决了一个错误,导致某些项目消失时,当玩家隐藏周围角色并保存游戏中的库存。
- 修复了进入照片模式并同时访问壁橱或藏匿处时发生的冻结,从而提高了游戏稳定性。
- 通过允许玩家在VEE空降或淹没时,可以在框架中加入Nibbles和Adam Smasher,从而增强照片模式,从而提供更多的创意自由。
- 改善了改变亚当·斯姆沙尔(Adam Smasher)面部表情的功能,从而为角色相互作用增加了深度。
此更新不仅增强了Cyberpunk 2077的技术性能,而且还丰富了整体游戏体验,这对粉丝和新移民来说都是必不可少的。