深入了解《戰錘 40,000:星際戰士 2》——Steam Deck 和 PS5 評測正在進行中
多年來,許多戰錘粉絲熱切期待《戰錘 40,000:星際戰士 2》。我自己的旅程從《全麵戰爭:戰錘》開始,引導我探索該係列中的其他遊戲,包括《爆彈槍》和《Rogue Trader》。 出於好奇,幾個月前我在 Steam Deck 上短暫玩過原版《星際戰士》。 最近發布的《星際戰士 2》增強了我的期待,特別是考慮到我在 PC 和遊戲機上玩過該係列的經驗。
過去一周,我在 Steam Deck 和 PS5 上玩了大約 22 個小時的《戰錘 40,000:星際戰士 2》,利用了交叉進度並測試了在線功能。此次審查正在進行有兩個關鍵原因:首先,全麵的評估需要徹底的跨平台多人遊戲和公共服務器測試。其次,Focus 和 Sabre Interactive 已確認官方 Steam Deck 支持正在進行中,目標是在年底前發布。
考慮到《星際戰士 2》在 Steam Deck 上令人印象深刻的視覺效果和遊戲玩法,以及跨平台的便利性,我很想看看它的表現如何。 目前的情況有好有壞,我將在下麵詳細介紹,包括遊戲玩法、在線合作、視覺效果、PC 端口功能、PS5 性能等等。 帶有性能疊加層的屏幕截圖來自我的 Steam Deck OLED; 16:9 的鏡頭來自我的 PS5 遊戲。測試是在 Proton GE 9-9 和 Proton Experimental 上進行的。
《戰錘 40,000:星際戰士 2》是一款第三人稱動作射擊遊戲,即使對於《戰錘 40,000》宇宙的新手來說,它也是殘酷的、令人驚歎的視覺效果和令人難以置信的樂趣。 該教程簡潔而有效,介紹了核心戰鬥和移動機製。 戰鬥駁船是您的中心樞紐,您可以在其中選擇任務、遊戲模式、自定義您的外觀等等。
即時的遊戲玩法非常出色;控製和武器感覺完美平衡。雖然有些人可能喜歡遠程戰鬥,但我在激烈的近戰戰鬥中找到了巨大的滿足感。 處決是令人滿意的,在麵對更強大的敵人之前消滅成群的敵人仍然很有吸引力。 盡管我個人認為防禦任務不太有吸引力,但單人或與朋友合作的戰役都很有趣。 幸運的是,他們在這裏的實現並沒有過度幹擾。
與海外朋友一起玩《戰錘 40,000:星際戰士 2》感覺像是 Xbox 360 時代的合作射擊遊戲的高預算版本 - 這種風格在當今很少見。 它就像《地球防衛軍》或《高達破壞者 4》一樣讓我著迷,我希望 Saber 和 Focus 能夠與 SEGA 合作,使原遊戲的戰役現代化。
我的《戰錘 40,000》知識主要來自《全麵戰爭:戰錘》、《戰爭黎明》、《爆彈槍》和《行商浪人》。 盡管如此,《星際戰士 2》仍然是一次令人耳目一新且令人難以置信的愉快合作體驗。 雖然現在宣布它是我最喜歡的《戰錘 40,000》遊戲還為時過早,但與朋友一起行動的模式、嚐試課程、完成任務和解鎖的令人上癮的本質讓我著迷。
我還不能明確評估隨機玩家的完整遊戲在線體驗,但我的合作體驗非常出色。 我熱切地等待遊戲完全啟動後通過跨平台在線功能測試在線功能。
從視覺上看,無論是在 PS5 上還是在 Steam Deck 上,《戰錘 40,000:星際戰士 2》都是一項令人驚歎的成就。 PS5 上的 4K 模式(在我的 1440p 顯示器上玩)令人驚歎。 環境的細節令人難以置信,大量的敵人成群結隊,再加上令人印象深刻的紋理工作和燈光,創造了真正身臨其境的體驗。 優秀的配音和廣泛的自定義選項對此進行了補充,允許創造性的自我表達。
附帶的照片模式(單人遊戲中可用)提供對框架、表情、可見角色、FOV 等的廣泛控製。 但是,在 Steam Deck 上,某些效果無法在 FSR 2 和較低分辨率下以最佳方式呈現。 然而,PS5 的照片模式卻很出色。
配樂不錯,但在遊戲外反複聽的話不夠令人難忘。 然而,配音和聲音設計都是頂級的,真正提升了體驗。
戰錘 40,000:星際戰士 2 PC 圖形選項
我的 Steam Deck 體驗讓我能夠對 PC 端口的功能發表評論。 Epic Online Services 在啟動時安裝,但帳戶鏈接不是強製性的。 圖形選項非常豐富,允許調整顯示模式、分辨率、渲染分辨率、質量預設(質量、平衡、性能、超性能)、分辨率升級(Steam Deck 上的 TAA 或 FSR 2)、動態分辨率目標、垂直同步、亮度、運動模糊、FPS 限製和各種質量設置。 四個預設控製紋理過濾、分辨率、陰影、環境光遮擋、反射、體積、效果、細節和布料模擬。
DLSS 和 FSR 2 在發布時得到支持,FSR 3 計劃在發布後支持。 我預計 FSR 3 會顯著提高 Steam Deck 的性能。我還希望在未來的更新中能夠支持 16:10,因為該遊戲目前僅支持 16:9。
戰錘 40,000:星際戰士 2 PC 控製選項
PC 端口提供鍵盤和鼠標控製,以及完整的控製器支持。 最初,PlayStation 按鈕提示在 Steam Deck 上無法正確顯示,但禁用 Steam 輸入解決了這個問題。 自適應觸發器支持可用,禁用 Steam 輸入會顯示此選項。 控製設置允許重新映射鍵盤和鼠標綁定。 我的 DualSense 控製器(藍牙)顯示 PlayStation 按鈕提示,甚至支持無線自適應觸發器——這是一個值得注意的不太常見的功能。
戰錘 40,000:星際戰士 2 Steam 甲板性能
我在默認的 Proton 和 Experimental 上經曆了一些初始凍結,但 Proton GE 9-9 證明是穩定的。 雖然從技術上講無需更改配置即可在 Steam Deck 上播放,但目前性能並不理想。
在 1280x800 (16:9) 的低預設和 Ultra Performance 的 FSR 2.0 下,保持鎖定的 30fps 具有挑戰性,經常下降到 20 幀左右,在激烈的戰鬥中甚至更低。 即使在較低的分辨率下,幀速率也會低於 30 fps。 對於這種性質的遊戲來說,這遠非理想。 我希望未來的優化能夠實現一致的 30fps 性能,但目前在我的 Steam Deck OLED 上 10 小時的遊戲時間中這是無法實現的。
在低預設下以 30fps 為目標的動態升級會產生更好的結果,達到 30 秒,但仍降至 20 秒以下。 Deck 屏幕上的視覺質量仍然很好,但遊戲目前對 Steam Deck 的要求太高了。 偶爾也會出現遊戲無法正常退出的問題,需要手動關閉。
戰錘 40,000:星際戰士 2 Steam 甲板多人遊戲印象
重要的是,在線多人遊戲可以在 Steam Deck 上完美運行。 與加拿大的朋友一起進行測試,獲得了順利而愉快的合作體驗。 遇到的唯一問題是與互聯網相關的斷開連接,可能是由於預發布服務器狀態所致。 全麵發布後,將與隨機玩家和朋友進行進一步測試。
戰錘 40,000:星際戰士 2 PS5 功能 – DualSense、活動卡和性能模式
我的 PS5 體驗突出了遊戲在當前遊戲機上的性能。 性能模式感覺非常出色,但無法始終達到鎖定的 60 fps。 動態分辨率或升級似乎正在生效,因為在激烈的戰鬥中出現了明顯的模糊。 盡管如此,我還是有信心在 PS5 上推薦《星際戰士 2》,等待跨平台在線功能的確認。
加載時間很快,PS5 活動卡支持簡化了對不同模式和保存的訪問。 PS5 目前不支持陀螺儀。
戰錘 40,000:星際戰士 2 交叉保存進度
盡管平台同步之間存在兩天的冷卻期,但在我的預發布體驗中,Steam 和 PS5 之間的跨平台運行無縫。 我已聯係 Focus 以確認此冷卻時間是否保留在最終版本中。
《戰錘 40,000:星際戰士 2》值得單人遊玩嗎?
最終的答案需要進一步測試隨機玩家在行動(PvE)和永恒戰爭(PvP)模式中的在線匹配。 永恒之戰目前尚未經過測試。
未來更新和補丁所需的功能
我預計發布後會得到大量支持,我的主要願望是提高 Steam Deck 性能和適當的 HDR 支持。 遊戲的視覺效果將大大受益於 HDR。 雖然 DualSense 的實施效果很好,但觸覺反饋將是一個受歡迎的補充。 開發團隊已確認觸覺在發布時不存在,建議未來包含。
《戰錘 40,000:星際戰士 2》是年度遊戲的有力競爭者。 雖然完整的在線測試仍在進行中,但遊戲玩法非常出色,並且兩個平台上的視覺和音頻都非常出色。 由於性能問題,我目前不建議在 Steam Deck 上玩,但強烈推薦 PS5 體驗。 最終分數將在徹底的多人測試和發布後補丁後提供。
戰錘 40,000:星際戰士 2 Steam Deck 評分:待定