概括
- 球迷批評漫威競爭對手在不花錢的情況下難以獲得銘牌。
- Reddit用戶建議將傳說橫幅轉換為記憶獎勵以解決該問題。
- 玩家認為,熟練獎勵應包括銘牌以展示技巧和精通。
漫威競爭對手的粉絲對遊戲的獎勵系統表示沮喪,尤其是在不花錢而獲得銘牌的挑戰。一位玩家提出了一種解決方案,可以通過改變熟練點的功能來緩解此問題。這些點是漫威競爭對手的關鍵進步機制,以及其他各種獎勵類別。
漫威競爭對手僅在一個月前推出,迅速將自己確立為具有持久力量的遊戲,尤其是在其備受期待的第1季更新發布之後。該遊戲於2024年12月首次亮相,其第0季週期提供了有限的獎勵和皮膚。相比之下,第1季的戰鬥傳球充滿了更多的進步層,並具有十個角色皮膚。除了皮膚外,玩家還可以自定義銘牌,噴霧劑和情感等項目的體驗,儘管銘牌的分佈已經引發了社區之間的重大討論。
Reddit用戶Dapurplederpleof帶到了Marvel Rivals Fan Hub,以批評遊戲分發傳說橫幅和銘牌的方法。銘牌,這是玩家區分自己的關鍵方法,通常需要在戰鬥通行證中進行大量磨削或以真實的錢直接購買,這是許多玩家的障礙。 Dapurplederpleof提議將傳說橫幅轉換為某些粉絲在視覺上吸引人的橫幅作為解決方案。
漫威競爭對手批評遊戲的獎勵系統
除了戰鬥傳球進步外,漫威競爭對手還提供了通過遊戲玩法(例如造成傷害和擊敗敵人)獲得的熟練程度。儘管熟練程度系統提供了一系列的獎勵,但粉絲們認為應該包括銘牌以反映玩家的技能和精通。一位玩家評論說:“熟練的獎勵是超級缺乏的。我希望他們增加更多的層次並獎勵,”另一位球員稱命中板的添加為“無能為力”。包括熟練獎勵的銘牌可以為玩家提供一種令人滿意的方式,以展示每個角色不斷增長的專業知識。
漫威競爭對手最近推出了第1季的更新,對遊戲的陣容進行了重大變化,其中包括蘇·斯托姆(Sue Storm)和《神奇四俠》中的奇幻先生。這些角色與新的地圖和模式一起改變了遊戲的動態。神奇四支球隊的其餘部分將在未來的發行中發行,第1季將在4月中旬播出。