對即將發布的文明VII的期望是顯而易見的,遊戲記者對標誌性戰略系列中的變革性體驗有望瞥見。儘管最初保留了Firaxis對遊戲機制的大膽變化,但預覽卻獲得了壓倒性的積極反饋,突出了一些創新的功能。
傑出的元素之一是動態時代的進步系統。隨著玩家在不同的歷史時期的發展,他們可以從戰略上將重點轉移到文明發展的各個方面。該系統保持了過去成就的相關性,在您從一個時代轉移到下一個時代時,確保了對遊戲玩法的連續敘事和影響。
領導者選擇屏幕也已進行了修改,為常用統治者引入了獨特的獎金系統。這鼓勵玩家探索不同的領導風格,同時獎勵具有增強能力的首選領導者的忠誠。
該遊戲的結構以古代和現代性等獨特的時代為特色,為玩家提供了每個時間範圍內“孤立”的遊戲體驗。這種設計允許在特定歷史時期的背景下進行更深入的沉浸和戰略計劃。
管理危機方面的靈活性是另一個受到讚揚的方面。評論者指出了遊戲適應意外挑戰的能力。例如,一位最初專注於掃盲和發明的記者發現自己沒有為軍事威脅做好準備。但是,遊戲的機制使他們能夠迅速重新分配資源並改編其策略,以成功地抵抗敵人的進步。
將您的日曆標記為2月11日,因為文明VII將跨多個平台啟動,包括PlayStation,PC,Xbox和Nintendo Switch。玩家將很高興知道該遊戲也經過了Steam Deck的驗證,從而確保了旅途中的無縫體驗。