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《垂死之光》野獸規格引爆玩家怒火

by Christian Nov 14,2025

Screenshot of Dying Light: The Beast gameplay where the player character is seen decapitating a zombie

《垂死之光:野獸獵殺》已正式公開系統需求,其不尋常的規格引發玩家熱烈討論。以下是硬體需求詳情與玩家社群的相關反應。

玩家對《垂死之光:野獸獵殺》硬體需求提出質疑

最低需求清單出現神秘CPU型號

Techland 近期公布的《垂死之光:野獸獵殺》PC 規格詳列了從 1080p/30FPS 到光追 4K/60FPS 各效能級別的硬體配置。雖然乍看標準,玩家卻指出數個令人費解的細節,包含可能被高估的 CPU 需求與值得商榷的硬體搭配。

最明顯的問題出現在最低規格欄位——其中列出的「AMD Ryzen 7 5800F」是 AMD 產品線中根本不存在的處理器。產業觀察家推測這應是誤植標準版 Ryzen 7 5800,因為「F」後綴通常用於標示英特爾無內顯的處理器型號,而非 AMD Ryzen 系列。

CPU與GPU配置失衡引發批評

The screenshot shows Dying Light: The Beast combat where the player is seen shooting at a large zombie

除虛構處理器型號外,玩家也質疑將現代高核心數CPU與過時中階GPU配對的邏輯。建議規格中的 NVIDIA GTX 1060 已是七年舊顯卡,卻與先進的 Ryzen 7 5800 及 Intel i5-13400F 處理器並列,形成強烈對比。

這種明顯失衡遍布整個需求表,暗示玩家可能需要高階處理器來補足普通顯卡性能。此模式可能反映《垂死之光》系列在低解析度下著重CPU效能的特性——這在通常優先考量GPU效能的3A大作中相當罕見。

A still of Dying Light: The Beast gameplay where a large zombie has lunged at the player character

部分觀察者推測,新一代延遲降低技術(NVIDIA Reflex 2、AMD Antilag 2 與 Intel XE Low Latency)的導入可能是導致偏重CPU的原因。雖然這些技術旨在提升操作反應速度,但有時會增加處理器負載。

過時效能基準引發反彈

A screenshot from Dying Light: The Beast showing a zombie stuck to a wall, barely able to move

官方宣布以 1080p/30FPS 作為最低可遊玩標準的訊息,尤其引發社群不滿。考量多數現代遊戲皆以 60FPS 為效能基準,許多玩家認為此規格過於保守,特別是在搭配高要求CPU規格時更顯矛盾。

顯卡建議型號加深困惑

A zombie seen in Dying Light: The Beast‘s gameplay trailer seemingly preparing to attack the player character

顯卡需求亦受到仔細檢視,特別是針對超高畫質設定與筆電配置。列表中的 RTX 5070 與 RX 9070 均屬未發表的次世代顯卡,而 Intel B580 與其他建議硬體相比則顯得效能不足。

An angry zombie seen in the Dying Light: The Beast trailer angrily staring at the player character from behind a laboratory

規格表另因將 AMD Ryzen AI 晶片歸類為筆電GPU選項而引發小規模爭議,儘管這些晶片本質上是具備內顯功能的處理器。

《垂死之光:野獸獵殺》將於 2025 年 9 月 18 日登陸 PC、Xbox Series X|S 及 PS5 平台。敬請持續關注 Techland 這款喪屍驚悚新作的最新動態。