Trong thị trấn yên tĩnh của Ravenswood, một trò chơi kỳ dị có tên Storiado đã trở thành nỗi ám ảnh mới nhất của người dân địa phương. Đó là một trò chơi tiệc tùng xoắn, nơi những người bạn đã cùng nhau tạo ra những câu chuyện kỳ quái, và nó hứa hẹn những giờ cười và sự gắn kết vô tận. Họ ít biết, trò chơi đã nuôi dưỡng một bí mật đen tối sẽ thay đổi cuộc sống của họ mãi mãi.
Trò chơi bắt đầu ngây thơ đủ. Một nhóm bạn tập trung trong phòng khách mờ ảo của bạn của họ, Emily. Họ đã chọn nhân vật chính của mình: ông chủ của Emily, ông Thompson, một người đàn ông được biết đến với thái độ nghiêm khắc và đạo đức làm việc không ngừng. Nhóm cười khúc khích khi họ thêm một nhân vật thứ hai: một quả dứa nói tên là Pablo, người khăng khăng đòi đội mũ trên cùng.
Bối cảnh được chọn tiếp theo: một lễ hội bỏ hoang ở ngoại ô thị trấn, được đồn đại là bị ma ám. Hoạt động mà họ pha chế là vô lý không kém: Ông Thompson và Pablo đã thực hiện một hành động dây cao trên dây nịt đổ nát của Carnival. Cái kết mà họ hình dung là một thảm họa hài hước, với ông Thompson trượt và hạ cánh trong một đống kẹo bông, trong khi Pablo lăn đi, cười một cách điên cuồng.
Khi trò chơi tiến triển, những người bạn đã trộn lẫn câu trả lời của họ và nhấn nút "Storiado". Câu chuyện do AI tạo ra bắt đầu mở ra, nhưng một cái gì đó đã tắt. Câu chuyện có một bước ngoặt nham hiểm. Ông Thompson không chỉ trượt; Anh ta lao thẳng xuống một vực thẳm tối tăm bên dưới tiếng chặt chẽ, tiếng hét của anh ta vang vọng qua lễ hội bỏ hoang. Tiếng cười của Pablo biến thành một tiếng cười lạnh lẽo, và kẹo bông biến thành một khối các xúc tu quằn quại mà ông Thompson đã kéo mình vào bóng tối.
Những người bạn trao đổi ánh mắt khó chịu khi câu chuyện tiếp tục. Lễ hội bị bỏ hoang biến thành một mê cung ác mộng, với mỗi vòng xoắn và rẽ tiết lộ nhiều kinh hoàng hơn. Các nhân vật mà họ đã chọn biến thành các phiên bản kỳ cục của chính họ, được điều khiển bởi các lực lượng xấu xa. Câu chuyện kết thúc với việc ông Thompson bị mắc kẹt trong một chu kỳ đau khổ không bao giờ kết thúc, trong khi Pablo nhìn từ bóng tối, chiếc mũ hàng đầu của ông giờ là một vương miện gai.
Shaken, những người bạn đã cố gắng loại bỏ câu chuyện chỉ là hư cấu, nhưng những sự kiện kỳ lạ bắt đầu làm họ đau khổ. Ông chủ của Emily, ông Thompson, đã biến mất mà không có dấu vết. Lễ hội bị bỏ hoang, từng chỉ là một huyền thoại địa phương, bây giờ dường như vẫy gọi họ với một sự quyến rũ kỳ lạ. Mỗi người bạn bắt đầu trải qua những cơn ác mộng sống động chứa đầy hình ảnh xoắn tương tự từ trò chơi Storiado của họ.
Tuyệt vọng cho câu trả lời, họ đào sâu vào nguồn gốc của Storiado. Họ phát hiện ra rằng AI của trò chơi được cung cấp bởi một thực thể cổ xưa, xấu xa, nuôi dưỡng những nỗi sợ hãi và trí tưởng tượng của người chơi. Mỗi câu chuyện được tạo ra trong Storiado là một nghi thức, triệu tập thực thể gần hơn với thực tế của họ.
Khi những người bạn cùng nhau chia sẻ sự thật, họ nhận ra rằng họ phải đối mặt với bóng tối mà họ đã vô tình tung ra. Họ trở lại lễ hội bỏ hoang, giờ là một cửa ngõ vào vương quốc của thực thể. Được trang bị không có gì ngoài trí thông minh của họ và sự hiểu biết mới về sức mạnh của trò chơi, họ đã điều hướng mê cung ác mộng, đối mặt với nỗi sợ hãi sâu sắc nhất và các phiên bản xoắn của các nhân vật của họ.
Trong một trận chiến cao trào, họ đã tìm cách cắt đứt mối liên hệ của thực thể với thế giới của họ, trục xuất nó trở lại vương quốc của nó. Lễ hội trở lại trạng thái bị bỏ hoang, và những người bạn nổi lên, mãi mãi thay đổi bởi kinh nghiệm đau khổ của họ. Họ thề sẽ không bao giờ chơi Storiado nữa, nhưng những ký ức về đêm đó nán lại, một lời nhắc nhở về bức màn mỏng manh giữa thực tế và những câu chuyện xoắn mà họ đã từng thấy rất thú vị.
Và ở đâu đó, trong The Shadows of Ravenswood, một chiếc mũ hàng đầu nằm quên, chờ đợi nạn nhân tiếp theo của nó để nhặt nó lên và bắt đầu trò chơi một lần nữa.
Thẻ : Từ