Doanh số "STALKER 2" vượt quá một triệu, nhóm phát triển cảm ơn người chơi và thông báo rằng bản vá đầu tiên sẽ sớm được phát hành!
STALKER 2 đã bán được hơn một triệu bản chỉ sau hai ngày kể từ khi ra mắt trên Steam và Xbox! Nhóm phát triển GSC Game World bày tỏ lòng biết ơn chân thành đến người chơi vì sự hỗ trợ nhiệt tình của họ và thông báo rằng bản vá đầu tiên sẽ sớm được phát hành để tối ưu hóa hơn nữa trải nghiệm trò chơi.
Doanh thu khủng, người chơi nhiệt tình cao
Kể từ khi phát hành vào ngày 20 tháng 11 năm 2024, "STALKER 2" đã nhanh chóng chiếm được cảm tình của nhiều người chơi nhờ bối cảnh khu vực loại trừ Chernobyl nhập vai và trải nghiệm chiến đấu sinh tồn thú vị. Doanh số hàng triệu bao gồm các nền tảng Steam và Xbox Series X|S, đồng thời số lượng người chơi đã đăng ký Xbox Game Pass khiến tổng số người chơi thực tế vượt xa con số này. Nhóm phát triển bày tỏ lòng biết ơn về thành tích này và cho biết: "Đây chỉ là khởi đầu cho cuộc phiêu lưu khó quên của chúng tôi
!"Tích cực thu thập phản hồi từ người chơi để cải thiện trải nghiệm trò chơi
Mặc dù có doanh thu ấn tượng nhưng "STALKER 2" vẫn tồn tại một số lỗi và sự cố. Nhóm phát triển kêu gọi phản hồi tích cực từ người chơi để giúp cải thiện trò chơi. Họ đã thiết lập một trang web đặc biệt để thu thập các lỗi và đề xuất mà người chơi gặp phải. Người chơi có thể vào trang web để gửi yêu cầu hỗ trợ kỹ thuật, mô tả chi tiết vấn đề. Đồng thời, nhóm khuyến nghị người chơi không nên báo cáo lỗi trên trang Steam mà thay vào đó nên sử dụng trang web hỗ trợ kỹ thuật chính thức trước.
Bản vá trò chơi đầu tiên được phát hành trong tuần này
Sau khi thu thập một lượng lớn phản hồi của người chơi, nhóm phát triển đã thông báo trên trang Steam vào ngày 24 tháng 11 rằng bản vá trò chơi đầu tiên sẽ được phát hành trong tuần này, bao gồm cả nền tảng PC và Xbox. Bản vá này sẽ khắc phục các sự cố như lỗi trò chơi và độ trễ của nhiệm vụ chính, đồng thời điều chỉnh độ cân bằng của trò chơi để cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể, chẳng hạn như điều chỉnh giá vũ khí. Cần analog và hệ thống A-Life sẽ được tối ưu hóa trong các bản cập nhật sau này. Nhóm phát triển một lần nữa bày tỏ lòng biết ơn đến người chơi vì sự hỗ trợ và phản hồi của họ, đồng thời hứa sẽ tiếp tục làm việc chăm chỉ để cải thiện trải nghiệm trò chơi.