As vendas de "STALKER 2" ultrapassaram um milhão, a equipe de desenvolvimento agradeceu aos jogadores e anunciou que o primeiro patch será lançado em breve!
STALKER 2 vendeu mais de um milhão de cópias em apenas dois dias desde que foi lançado no Steam e no Xbox! A equipe de desenvolvimento do GSC Game World expressou sua sincera gratidão aos jogadores por seu apoio entusiástico e anunciou que o primeiro patch será lançado em breve para otimizar ainda mais a experiência de jogo.
Vendas brilhantes, alto entusiasmo dos jogadores
Desde seu lançamento em 20 de novembro de 2024, "STALKER 2" rapidamente conquistou o amor de muitos jogadores com seu cenário envolvente da zona de exclusão de Chernobyl e emocionante experiência de combate de sobrevivência. O milhão de vendas inclui as plataformas Steam e Xbox Series X|S, e o número de jogadores que assinaram o Xbox Game Pass faz com que o número total real de jogadores exceda em muito esse número. A equipe de desenvolvimento expressou sua gratidão por essa conquista e disse: “Este é apenas o começo de nossa aventura inesquecível
!”Colete ativamente feedback dos jogadores para melhorar a experiência de jogo
Apesar das vendas impressionantes, "STALKER 2" ainda apresenta alguns bugs e problemas. A equipe de desenvolvimento pede feedback positivo dos jogadores para ajudar a melhorar o jogo. Eles criaram um site especificamente para coletar bugs e sugestões encontradas pelos jogadores. Os jogadores podem acessar o site para enviar uma solicitação de suporte técnico, descrevendo o problema detalhadamente. Ao mesmo tempo, a equipe recomenda que os jogadores não relatem bugs na página do Steam e, em vez disso, usem primeiro o site oficial de suporte técnico.
O primeiro patch do jogo foi lançado esta semana
Depois de coletar uma grande quantidade de feedback dos jogadores, a equipe de desenvolvimento anunciou na página do Steam em 24 de novembro que o primeiro patch do jogo será lançado esta semana, abrangendo as plataformas PC e Xbox. Este patch corrigirá problemas como travamentos do jogo e atrasos nas missões principais, além de fazer ajustes no equilíbrio do jogo para melhorar a experiência geral do jogo, como corrigir os preços das armas. Os manípulos analógicos e o sistema A-Life serão otimizados em atualizações futuras. A equipe de desenvolvimento mais uma vez expressou sua gratidão aos jogadores pelo apoio e feedback e prometeu continuar trabalhando duro para melhorar a experiência de jogo.