Đối với người hâm mộ của loạt Auto Grand Theft, có sự pha trộn giữa sự phấn khích và thất vọng trên đường chân trời. Ngày phát hành được chờ đợi từ lâu cho GTA 6 cuối cùng đã được thiết lập, nhưng nó đã bị đẩy trở lại vào ngày 26 tháng 5 năm 2026, khoảng sáu tháng sau cửa sổ 'mùa thu 2025' ban đầu. Sự thay đổi này đã mang đến một tiếng thở phào nhẹ nhõm cho nhiều người trong ngành công nghiệp trò chơi video, những người sợ các chiến dịch phát hành được lên kế hoạch tỉ mỉ của họ sẽ bị lu mờ bởi tiêu đề hoành tráng này. Tuy nhiên, sự chậm trễ hiện đã đặt ra một cuộc tranh giành giữa các nhà phát triển khác với những người nặng nề không có dự kiến trong năm tới, khi họ tìm kiếm ngày phát hành mới để tránh GTA 6 Juggernaut.
Tác động của các tin tức phát triển của Grand Theft Auto 6 trong toàn ngành, nhấn mạnh vai trò của nó như là một lực lượng quan trọng trong tương lai gần của trò chơi. Sự chậm trễ sáu tháng cho thấy một sự thay đổi đáng kể trong văn hóa doanh nghiệp của Rockstar, đặt ra câu hỏi về doanh thu thị trường console năm nay và có thể có ý nghĩa đối với Switch 2 sắp tới.
Năm ngoái, ngành công nghiệp trò chơi video đã chứng kiến tổng doanh thu 184,3 tỷ đô la, đánh dấu mức tăng 0,2% so với năm 2023, bất chấp dự đoán về sự suy thoái. Tuy nhiên, doanh số giao diện điều khiển giảm 1%, phản ánh các thách thức như chi phí phần cứng tăng do thuế công nghệ. Ngành công nghiệp đang rất cần một người thay đổi trò chơi và GTA 6 đã sẵn sàng để hoàn thành vai trò đó.
Các nhóm nghiên cứu dự đoán rằng GTA 6 sẽ tạo ra 1 tỷ đô la từ các đơn đặt hàng trước và 3,2 tỷ đô la trong năm đầu tiên. Cho rằng GTA 5 đã đạt được 1 tỷ đô la chỉ trong ba ngày, có suy đoán rằng GTA 6 có thể đạt được cột mốc này chỉ trong 24 giờ. Nhà phân tích Circana Mat Piscatella nhấn mạnh tầm quan trọng hoành tráng của trò chơi, cho thấy nó có thể xác định lại quỹ đạo tăng trưởng của ngành trong thập kỷ tới. Tin đồn về GTA 6 là trò chơi video 100 đô la đầu tiên báo hiệu một điểm chuẩn mới tiềm năng, có thể hồi sinh sự tăng trưởng của ngành. Tuy nhiên, có lo ngại rằng GTA 6 có thể là một ngoại lệ quá quan trọng để thúc đẩy tiến bộ của ngành công nghiệp rộng lớn hơn.
Vào năm 2018, Rockstar đã phải đối mặt với một cuộc khủng hoảng công khai về các báo cáo về những tuần làm việc mệt mỏi trong 100 giờ trong quá trình phát triển Red Dead Redemption 2 và thời gian khủng hoảng tương tự cho GTA 4. Kể từ đó, Rockstar đã thực hiện các chính sách nhân đạo hơn, chẳng hạn như chuyển đổi các nhà thầu thành nhân viên toàn thời gian và giới thiệu chính sách flexity 'chính sách. Tuy nhiên, nhiệm vụ gần đây cho nhân viên phải trở lại văn phòng năm ngày một tuần để hoàn thiện sự phát triển của GTA 6 nhấn mạnh lý do cho sự chậm trễ. Phóng viên Bloomberg Jason Schreier xác nhận rằng các nguồn của Rockstar đã trích dẫn "quá nhiều công việc, không đủ thời gian và mong muốn thực sự từ ban quản lý để tránh khủng hoảng tàn bạo" là nguyên nhân. Sự chậm trễ này, trong khi gây thất vọng cho người hâm mộ, là một sự giải thoát cho các nhà phát triển, đảm bảo một môi trường làm việc lành mạnh hơn.
Ngành công nghiệp chơi game rất cần một tiêu đề thay đổi giao diện điều khiển như GTA 6. Như một ông chủ studio đã đặt nó, giải phóng một trò chơi cùng với GTA 6 "giống như ném một thùng nước vào sóng thần". Báo cáo kinh doanh trò chơi nhấn mạnh ngày 'Fall 2025' mơ hồ ảnh hưởng đến các nhà xuất bản toàn cầu, với một câu hỏi phải làm gì nếu Rockstar cũng thay đổi ngày của họ. Ngay cả Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson cũng gợi ý về bóng tối của GTA 6 khi thảo luận về thời gian của trò chơi Battlefield mới.
Tuy nhiên, không phải tất cả các trò chơi đều bị lu mờ bởi các bản phát hành lớn. Kepler Interactive's Clair Obspur: Expedition 33 đã bán được hơn một triệu bản trong ba ngày mặc dù đã ra mắt cùng với bản làm lại Oblivion của Bethesda. Mặc dù khoảnh khắc 'Barbenheimer' như vậy dường như không thể xảy ra với GTA 6, nhưng đó là một lời nhắc nhở rằng các tựa game nhỏ hơn vẫn có thể tìm thấy thành công.
Ngày phát hành mới vào ngày 26 tháng 5 năm 2026 cho GTA 6 chắc chắn sẽ ảnh hưởng đến các nhà xuất bản và nhà phát triển khác, nhiều người trong số họ vẫn đang hoàn thiện ngày phát hành cho những kẻ nặng nề của riêng họ như Fable, Gears of War: E-Day, EA Battlefield mới của EA và người kế vị tinh thần của Mass Effect, Exodus. Trong khi các nhà phát triển có thể điều chỉnh các kế hoạch nội bộ của họ, công chúng vẫn không biết về những thay đổi này. Thông báo của Rockstar có thể khuyến khích những người khác hoàn thiện kế hoạch phát hành của họ, nhưng nên thận trọng.
Không chắc rằng ngày 26 tháng 5 năm 2026 sẽ là ngày phát hành cuối cùng cho GTA 6. Cả GTA 5 và Red Dead Redemption 2 đã trải qua hai lần chậm trễ, với lần đầu tiên chuyển sang quý thứ hai của năm sau và lần thứ hai đến quý ba. Sự chậm trễ hiện tại của GTA 6 theo mô hình này, cho thấy một sự chậm trễ tiềm năng khác vào tháng 10/tháng 11 năm 2026.
Cửa sổ tháng 10/tháng 11 này đặc biệt hấp dẫn do tiềm năng của Microsoft và Sony để gói GTA 6 với các máy chơi game mới, thúc đẩy doanh số bán hàng ngày lễ. Kinh nghiệm của Sony với GTA 5 trên PS4, đã chứng kiến doanh số nhiều hơn gấp đôi trong thời gian nghỉ lễ, hỗ trợ chiến lược này.
Nintendo cũng có thể bị ảnh hưởng đáng kể bởi sự chậm trễ này. Giám đốc điều hành của Take-Two, Strauss Zelnick, sự hỗ trợ của Switch 2 đã dẫn đến suy đoán về việc ra mắt GTA 6 tiềm năng trên nền tảng. Bản phát hành bất ngờ của Grand Theft Auto: phiên bản dứt khoát của bộ ba trên Switch, cùng với cổng GTA 5 thành công của Modder đến bảng điều khiển, cho thấy rằng bản phát hành GTA 6 trên Switch 2 không nằm ngoài câu hỏi. Mặc dù hình ảnh thân thiện với gia đình của Switch, lịch sử tổ chức các danh hiệu lớn như Skyrim và Red Dead Redemption, và Cyberpunk 2077 sắp tới với sự mở rộng Phantom Liberty, cho thấy tiềm năng của Nintendo đối với các cổng "Phép màu".
Các cổ phần cho GTA 6 là cực kỳ cao. Các nhà lãnh đạo và phân tích trong ngành tin rằng nó có thể phá vỡ sự trì trệ tăng trưởng của ngành và thiết lập các tiêu chuẩn mới cho trải nghiệm chơi game. Với hơn một thập kỷ dự đoán, Rockstar có một cơ hội để cung cấp một trò chơi không chỉ hồi sinh ngành công nghiệp mà còn thiết lập một chuẩn mực mới cho các tựa game trong tương lai. Sáu tháng nữa sau 13 năm chờ đợi?