Dla fanów serialu Grand Theft Auto jest mieszanka podniecenia i rozczarowania na horyzoncie. Długo oczekiwana data premiery GTA 6 została ostatecznie ustanowiona, ale została odepchnięta z powrotem do 26 maja 2026 r.-około sześć miesięcy później niż początkowo przewidywane okno „Fall 2025”. Ta zmiana westchnęła z ulgą dla wielu w branży gier wideo, która obawiała się, że ich skrupulatnie zaplanowane kampanie wydania zostaną przyćmione przez ten monumentalny tytuł. Jednak opóźnienie spowodowało spójność wśród innych programistów z niedatowanymi hitterami, które pojawiły się na przyszły rok, ponieważ szukają nowych dat wydania, aby uniknąć gta-juggernaut.
Wpływ wiadomości rozwojowych Grand Theft Auto 6 faluje w całej branży, podkreślając jej rolę kluczowej siły w najbliższej przyszłości gier. Sześciomiesięczne opóźnienie sugeruje znaczną zmianę w kulturze korporacyjnej Rockstar, rodzi pytania dotyczące tegorocznych przychodów z rynku konsoli i może mieć wpływ na nadchodzącą Switch 2.
W ubiegłym roku branża gier wideo odnotowała całkowity przychód w wysokości 184,3 miliarda dolarów, co oznacza wzrost o 0,2% w porównaniu z 2023 r., Przeciwstawiając się przewidywaniom spowolnienia. Jednak sprzedaż konsoli spadła o 1%, odzwierciedlając wyzwania, takie jak rosnące koszty sprzętu z powodu taryf technologicznych. Przemysł bardzo potrzebuje zmieniacza gry, a GTA 6 jest gotowy do obsadzenia tej roli.
Grupy badawcze przewidują, że GTA 6 wygeneruje 1 miliard dolarów z samych zamówień w przedsprzedaży i 3,2 miliarda dolarów w pierwszym roku. Biorąc pod uwagę, że GTA 5 osiągnęło 1 miliard dolarów w ciągu zaledwie trzech dni, spekulacje, że GTA 6 może osiągnąć ten kamień milowy w ciągu zaledwie 24 godzin. Analityk Circana Mat Piscatella podkreśla monumentalne znaczenie gry, co sugeruje, że może ona na nowo zdefiniować trajektorię wzrostu branży w ciągu następnej dekady. Plotki o tym, że GTA 6 jest pierwszą grę wideo o wartości 100 USD, sygnalizuje potencjalny nowy punkt odniesienia, prawdopodobnie rewitalizujący wzrost branży. Istnieje jednak obawa, że GTA 6 może być zbyt znacząca, aby zwiększyć postęp w branży.
W 2018 r. Rockstar stanął w obliczu kryzysu reklamowego w sprawie doniesień o wyczerpujących 100-godzinnych dziełach roboczych podczas rozwoju Red Dead Redemption 2 oraz podobnych okresów kryzysu dla GTA 4. Od tego czasu Rockstar podobno wdrożył więcej humanitarnych polityk, takich jak przekształcenie kontrahentów na pełnoetatowe pracowników i wprowadzanie polityki Filletime. Jednak niedawny mandat dla personelu do powrotu do biura pięć dni w tygodniu w celu sfinalizowania rozwoju GTA 6 podkreśla przyczynę opóźnienia. Reporter Bloomberg, Jason Schreier, potwierdził, że źródła Rockstar cytowały „za dużo pracy, za mało czasu i realne pragnienie kierownictwa, aby uniknąć brutalnego kryzysu” jako przyczyny. To opóźnienie, choć rozczarowujące dla fanów, jest ulgą dla programistów, zapewniając zdrowsze środowisko pracy.
Przemysł gier desperacko potrzebuje tytułu zmiany konsoli, takiej jak GTA 6. Jak ujął to jeden szef studia, wydanie gry obok GTA 6 jest „jak wrzucenie wiadra wody do tsunami”. Raport biznesowy w grze podkreślił, w jaki sposób mglista data „jesieni 2025” wpłynęła na globalne wydawców, z pytaniem, co zrobić, jeśli Rockstar również zmienił swoją datę. Nawet dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, zasugerował zbliżający się cień GTA 6, omawiając czas nowej gry Battlefield.
Jednak nie wszystkie gry są przyćmione przez główne wydania. Clair Obsurpur z Keplera Interactive: Expedition 33 sprzedał ponad milion egzemplarzy w ciągu trzech dni, pomimo uruchomienia obok remake'u Oblivion Bethesdy. Chociaż taki moment „barbenheimera” wydaje się mało prawdopodobny dla GTA 6, przypomina, że mniejsze tytuły mogą nadal odnieść sukces.
Nowa data premiery GTA 6 z 26 maja 2026 r. Bez wątpienia wpłynie na innych wydawców i programistów, z których wielu wciąż finalizuje daty wydania dla własnych hitterów, takich jak Fable, Gears of War: E-Day, Nowe pole bitwy EA i Mass Effect, Exodus. Podczas gdy programiści mogą dostosowywać swoje wewnętrzne plany, społeczeństwo pozostaje nieświadomi tych zmian. Ogłoszenie Rockstar może zachęcić innych do sfinalizowania planów wydania, ale zaleca się ostrożność.
Jest mało prawdopodobne, aby 26 maja 2026 r. Był ostatnią datą premiery GTA 6. Zarówno GTA 5, jak i Red Dead Redemption 2 doświadczyły dwóch opóźnień, z pierwszym przeprowadzką do drugiego kwartału następnego roku, a drugie do trzeciego kwartału. Obecne opóźnienie GTA 6 jest zgodne z tym wzorem, co sugeruje kolejne potencjalne opóźnienie do października/listopada 2026 r.
To okno w październiku/listopadzie jest szczególnie atrakcyjne ze względu na potencjał Microsoft i Sony, aby połączyć GTA 6 z nowymi konsolami, zwiększając sprzedaż wakacyjną. Doświadczenie Sony z GTA 5 na PS4, w którym sprzedaż była ponad dwukrotnie więcej w okresie wakacyjnym, wspiera tę strategię.
To opóźnienie może również mieć znaczący wpływ na Nintendo. Obsługa dyrektora generalnego Take-Dwo Straussa Zelnicka dla Switch 2 doprowadziła do spekulacji na temat potencjalnego uruchomienia GTA 6 na platformie. Niespodziewane wydanie Grand Theft Auto: The Trilogy's Definitive Edition on the Switch, wraz z udanym portem Moddersa GTA 5 do konsoli, sugeruje, że wydanie GTA 6 na Switchu 2 nie jest wykluczone. Pomimo przyjaznego rodzinnego wizerunku Switch, jego historii prowadzenia głównych tytułów, takich jak Skyrim i Red Dead Redemption oraz nadchodzące Cyberpunk 2077 z ekspansją Phantom Liberty, wskazują na potencjał Nintendo do „cudownych” portów.
Stawka dla GTA 6 jest niesamowicie wysoka. Liderzy i analitycy branży uważają, że może to przełamać stagnację rozwoju branży i ustalić nowe standardy doświadczeń związanych z gier. Z ponad dekadą oczekiwania Rockstar ma jedną szansę na dostarczenie gry, która nie tylko ożywia branżę, ale także ustanawia nowy punkt odniesienia dla przyszłych tytułów. Co to jest jeszcze sześć miesięcy po 13 latach oczekiwania?