Aslen Alaska'da gerçekleşen Far Cry Universe'de ayarlanan ekstraksiyon atıcısı, Insider Gaming tarafından bildirildiği gibi, tam bir yeniden başlatıldı. Başlangıçta Project Maverick Projesi olarak adlandırılan bu oyun, Far Cry 7 için çok oyunculu bir genişleme olarak tasarlandı. Ancak, dahili bir incelemenin ardından proje önemli değişiklikler gördü. Hem çalışanlardan hem de testçilerden olumlu geri bildirim almasına rağmen, Ubisoft'un yönetimi çoğu kaynağı çok ağlayan Project Blackbird'e yönlendirmeyi seçti. Teknik ekibi diğer projelere yeniden atama kararı, çok oyunculu bileşenin kaderini etkili bir şekilde mühürledi.
Yeniden başlatılan projenin sorumluluğu artık geliştirme desteği uzmanlığıyla bilinen bir stüdyo olan Ubisoft Sherbrooke'a geçti. Neredeyse tüm orijinal ekip, Far Cry serisinin bir sonraki taksitinde çalışmak üzere yeniden atandı.
Resim: Reddit.com
İçeriden Tom Henderson'a göre (Aralık 2024'ten itibaren), Far Cry 7, oyuncuları zamanın merkezi düşman olduğu gerginlik ve çaresizlikle dolu bir atmosfere daldırmayı amaçlıyor. Oyunun anlatısı, kahramanın ailesinin, hem hayvanlarda hem de çocuklarda halüsinojenleri içeren korkunç deneyler yürüten gizemli bir komplo kültünün kaçırıldığı üzerine odaklanıyor. Oyuncular, sevdiklerini 72 oyun içi bir saat sınırında kurtarmak için zamana karşı yarışmalıdır, bu da 24 gerçek zamanlı saate dönüşür, bu da zaman yoğunluk ve aciliyet katan çok önemli bir oyun öğesi haline getirir.
Far Cry 7'nin benzersiz bir özelliği, kahramanın entegre bir zamanlayıcı içeren kol saatidir. Sıcaklama saatinin bu sürekli hatırlatıcısı sadece aciliyet duygusunu arttırmakla kalmaz, aynı zamanda oyuncular üzerindeki baskıyı arttırır ve onları hızlı ve stratejik kararlar vermeye zorlar. Far Cry 7, her saniyenin çok önemli olduğu sürükleyici bir deneyim sunacak ve her seçim önemli sonuçlara yol açabilir.