ইনসাইডার গেমিং দ্বারা রিপোর্ট করা অনুসারে, মূলত আলাস্কায় অনুষ্ঠিত ফার ক্রাই ইউনিভার্সে সেট করা এক্সট্রাকশন শ্যুটারটি সম্পূর্ণ রিবুট করেছে। প্রাথমিকভাবে কোডনামেড প্রজেক্ট ম্যাভেরিক, এই গেমটি ফার ক্রাই 7 এর জন্য মাল্টিপ্লেয়ার সম্প্রসারণ হিসাবে লক্ষ্য করা হয়েছিল। তবে, অভ্যন্তরীণ পর্যালোচনার পরে, প্রকল্পটি যথেষ্ট পরিবর্তনগুলি দেখেছিল। কর্মচারী এবং পরীক্ষক উভয়ের কাছ থেকে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া পাওয়া সত্ত্বেও, ইউবিসফ্টের পরিচালন প্রকল্প ব্ল্যাকবার্ডের দিকে বেশিরভাগ সংস্থান পুনর্নির্দেশ করা বেছে নিয়েছিল, যা সুদূর ক্রাই 7। প্রযুক্তিগত দলটিকে অন্যান্য প্রকল্পগুলিতে পুনরায় নিয়োগের সিদ্ধান্তটি কার্যকরভাবে মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানটির ভাগ্য সিল করে।
রিবুট করা প্রকল্পের দায়িত্ব এখন উন্নয়ন সহায়তায় দক্ষতার জন্য পরিচিত স্টুডিও উবিসফ্ট শেরব্রুকের কাছে স্থানান্তরিত হয়েছে। প্রায় পুরো মূল দলটিকে ফার ক্রাই সিরিজের পরবর্তী কিস্তিতে কাজ করার জন্য পুনরায় নিয়োগ দেওয়া হয়েছে।
চিত্র: reddit.com
অন্তর্নিহিত টম হেন্ডারসনের মতে (ডিসেম্বরের 2024 সালের মাঝামাঝি সময়ে), ফার ক্রাই 7 এর লক্ষ্য ছিল উত্তেজনা এবং হতাশায় ভরা পরিবেশে খেলোয়াড়দের নিমজ্জিত করা, যেখানে সময় কেন্দ্রীয় বিরোধীদের হয়ে ওঠে। নায়কদের পরিবারের উপর গেমের আখ্যান কেন্দ্রগুলি একটি রহস্যজনক ষড়যন্ত্র সংস্কৃতির দ্বারা অপহরণ করা হয়েছে যা প্রাণী এবং শিশু উভয় ক্ষেত্রেই হ্যালুসিনোজেন জড়িত ভয়ঙ্কর পরীক্ষা -নিরীক্ষা করে। খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের প্রিয়জনদের একটি কঠোর 72-ইন-আওয়ার সীমাতে উদ্ধার করতে সময়ের বিরুদ্ধে লড়াই করতে হবে, যা 24 রিয়েল-টাইম ঘন্টাগুলিতে অনুবাদ করে, সময়কে একটি মূল গেমপ্লে উপাদান তৈরি করে যা তীব্রতা এবং জরুরিতা যুক্ত করে।
ফার ক্রাই 7 এর একটি অনন্য বৈশিষ্ট্য হ'ল নায়কদের কব্জি ঘড়ি, যার মধ্যে একটি সংহত টাইমার অন্তর্ভুক্ত। টিকিং ঘড়ির এই ধ্রুবক অনুস্মারকটি কেবল তাত্ক্ষণিকতার বোধকেই বাড়িয়ে তোলে না তবে খেলোয়াড়দের উপর চাপ বাড়ায়, তাদের দ্রুত এবং কৌশলগত সিদ্ধান্ত নিতে বাধ্য করে। ফার ক্রি 7 একটি গ্রিপিং অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে সেট করা হয়েছে যেখানে প্রতি সেকেন্ড গুরুত্বপূর্ণ এবং প্রতিটি পছন্দই উল্লেখযোগ্য পরিণতি হতে পারে।