Square Enix'in son finansal raporuna göre, Game Life garip: çifte maruz kalma maalesef şirket için finansal bir hayal kırıklığı oldu. Bu, şirketin performans sonuçlarını tartıştığı yakın tarihli bir brifing sırasında Square Enix başkanı tarafından samimi bir şekilde kabul edildi. Çift maruziyetten kaynaklanan mali kayıplar, şirketin geliştirme maliyetlerini azaltma çabalarıyla ve Dragon Quest 3 yeniden yapımının başarılı bir şekilde lansmanından biraz hafifletildi. Bununla birlikte, hayattaki bu yeni bölüm için özel satış numaraları, sadece cansız ticari performansının altını çizen Strange Serisi açıklanmadı.
Hayal kırıklığı yaratan sonuç, özellikle oyunun duyurusundan sonra franchise'ın özel hayran kitlesinden ılık tepki göz önüne alındığında, birçok kişi için bir şok olarak gelmedi. Projenin hayranlarla rezonansa gireceği umuduna rağmen, son ürün beklentilerin altında kaldı. Oyunun son kredileri arasında "Max Caulfield'ın geri döneceğini" belirten bir teaser mesajı vardı, ancak mevcut koşullar göz önüne alındığında, hikayesine devam etme olasılığı giderek şüpheli görünüyor.
Finansal rapor sunumu sırasında, Square Enix konuyla ilgili daha ayrıntılı bir şekilde ayrıntılı bir şekilde ayrılmamayı seçti. Yayınlanan tek bilgi, oyunun performansının "önemli bir kayıp" olarak tanımlandığıydı - daha önce Galaksinin Guardians ve Tomb Raider serisindeki belirli girişler gibi diğer düşük performanslı başlıklara uygulanan bir atama. Bu sınıflandırma , hayatın gelecekteki yaşayabilirliği ile ilgili ciddi endişeler doğuruyor.