Ipinakikilala ang Unreal Engine Stealth AI Template, isang maraming nalalaman demo na idinisenyo para sa mga developer upang galugarin at subukan bago gumawa ng isang pagbili. Ang top-down na template na ito, na ginawa sa Unreal Engine 5, ay perpekto para sa mga laro ng stealth, ngunit ang nababaluktot na disenyo nito ay nangangahulugang maaari itong maiakma para sa anumang genre ng laro. Kung mas gusto mo ang isang top-down o third-person na pananaw, ang template na ito ay nasaklaw mo. Ang lohika ay ipinatupad ang lahat sa pamamagitan ng hindi makatotohanang mga blueprints ng engine, tinitiyak ang kadalian ng paggamit at pagbabago. Na -optimize para sa parehong PC at mobile platform, ang template na ito ay handa na upang mapahusay ang iyong proseso ng pag -unlad.
Ang mga pangunahing tampok ng template ng Unreal Engine Stealth AI ay kasama ang:
- Mga Kaaway ng AI Iba't ibang Mga Kategorya: Ipatupad ang magkakaibang uri ng kaaway upang hamunin ang mga manlalaro sa iba't ibang paraan.
- Mga pagpatay sa Stealth/Front Kills: Paganahin ang mga manlalaro na ibagsak ang mga kaaway nang tahimik o harapin ang mga ito.
- Dead Body Detection: Ang mga kaaway ay maaaring makita at gumanti sa mga patay na katawan, pagdaragdag ng isang layer ng realismo at pag -igting.
- Alarm System: Ang mga kaaway, turrets, at mga camera ay maaaring mag -trigger ng mga alarma upang alerto ang kalapit na mga banta, pagtaas ng mga pusta.
- Dead Body Pick/Drop: Maaaring ilipat ng mga manlalaro ang mga katawan upang maiwasan ang pagtuklas, pagdaragdag ng madiskarteng lalim sa gameplay.
- Whistle/Noise Detection: Ang mga aksyon tulad ng pagtakbo ay maaaring lumikha ng ingay, pag -aalerto ng mga kaaway sa posisyon ng player.
- Drone Control: Gumamit ng mga drone sa aktibidad ng kaaway ng scout, na nagbibigay ng mga taktikal na pakinabang ng mga manlalaro.
- Camera Hack: Huwag paganahin ang pag -andar ng camera upang ma -sneak ang mga nakaraang sistema ng seguridad na hindi natukoy.
- Turret Hack: I -neutralize ang mga turrets upang lumikha ng mga ligtas na sipi para sa player.
- Laser System: Ang mga laser ay mag -trigger ng mga alarma kung ang player ay tumatawid sa kanilang landas, pagdaragdag ng isa pang layer ng hamon.
- Sistema ng Layunin ng Misyon: Isama ang mga interactive at nakabase na mga layunin na batay sa gabay sa gameplay at pag-unlad.
Upang maranasan ang malakas na template na ito, bisitahin dito . Para sa detalyadong pananaw sa pag -andar nito, tingnan ang dokumentasyon . Kung kailangan mo ng suporta o magkaroon ng mga katanungan, kumonekta sa amin sa Facebook , Instagram , o Twitter .
Mga tag : Aksyon