Présentation du modèle d'IA de furtivité Unreal Engine, une démo polyvalente conçue pour que les développeurs puissent explorer et tester avant d'effectuer un achat. Ce modèle de haut en bas, fabriqué dans Unreal Engine 5, est parfait pour les jeux furtifs, mais sa conception flexible signifie qu'elle peut être adaptée à n'importe quel genre de jeu. Que vous préfériez une perspective descendante ou de la troisième personne, ce modèle vous a couvert. La logique est entièrement implémentée via des plans de moteur Unreal, assurant une facilité d'utilisation et une modification. Optimisé pour les plates-formes PC et mobiles, ce modèle est prêt à améliorer votre processus de développement.
Les caractéristiques clés du modèle d'IA furtif du moteur Unreal incluent:
- Les ennemis de l'IA sont différentes catégories: mettre en œuvre divers types ennemis pour défier les joueurs de diverses manières.
- Les tués furtifs / tués avant: permettent aux joueurs de supprimer les ennemis en silence ou de les affronter de front.
- Détection du corps mort: Les ennemis peuvent détecter et réagir aux cadavres, ajoutant une couche de réalisme et de tension.
- Système d'alarme: les ennemis, les tourelles et les caméras peuvent déclencher des alarmes pour alerter les menaces à proximité, augmentant les enjeux.
- Pick / Drop Cossing: Les joueurs peuvent déplacer les corps pour éviter la détection, en ajoutant de la profondeur stratégique au gameplay.
- Détection de sifflet / bruit: des actions comme la course peuvent créer du bruit, alertant les ennemis sur la position du joueur.
- Contrôle du drone: utilisez des drones pour repérer l'activité ennemie, en donnant aux joueurs des avantages tactiques.
- Hack de caméra: désactiver les fonctionnalités de la caméra pour faufiler les systèmes de sécurité passés non détectés.
- Hack de tourelle: neutraliser les tourelles pour créer des passages sûrs pour le joueur.
- Système laser: les lasers déclencheront des alarmes si le joueur traverse leur chemin, ajoutant une autre couche de défi.
- Système d'objectif de mission: intégrer les objectifs interactifs et basés sur la portée pour guider le gameplay et la progression.
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Mots clés : Action