Ang pamayanan ng gaming ay hindi nag -aalsa sa kaguluhan at pag -usisa kasunod ng pag -anunsyo ni Neil Druckmann ng kanyang pinakabagong proyekto, *Intergalactic: The Heretic Propeta *. Ang mga unang detalye tungkol sa setting ng laro ay kamakailan na isiniwalat sa panahon ng hitsura ni Druckmann sa tagalikha sa palabas ng tagalikha, na nagpapagaan sa nakakaintriga na mundo na ang malikot na aso ay gumawa ng crafting.
Itinakda sa isang kahaliling hinaharap na ang mga sanga mula sa aming sariling timeline sa huling bahagi ng '80s, * Intergalactic: Ang heretic propetang * ay nag -explore ng isang uniberso kung saan ang isang bagong relihiyon ay tumataas sa katanyagan. Ang Naughty Dog ay nakatuon ng maraming taon upang matindi ang pagbuo ng lore ng relihiyon na ito, na sinusubaybayan ang paglalakbay nito mula sa paglitaw ng unang propeta nito sa kasunod na mga pag -iwas at pagbaluktot.
Ang salaysay ay nagbubukas sa isang solong planeta kung saan ang relihiyon na ito ay nagmula at kumakalat, sa kalaunan ay ihiwalay ang sarili mula sa natitirang bahagi ng kalawakan. Ang protagonist ng mga pag-crash-lands ng laro sa mismong planeta na ito, na nahahanap ang kanyang sarili sa isang nasirang kapaligiran na wala sa iba pang pagkakaroon ng tao. Ang paghihiwalay na ito ay bumubuo ng isa sa mga pangunahing tema ng proyekto. Binigyang diin ni Druckmann na, hindi katulad ng mga nakaraang mga pamagat ng aso na madalas na kasama ang isang kasama para sa kalaban, * Intergalactic: Ang heretic propetang * ay naghahamon sa mga manlalaro na mag -navigate at mabuhay ang malupit na mga kondisyon lamang, na umaasa lamang sa kanilang sariling mga wits upang makahanap ng isang paraan mula sa planeta.
Sa kabila ng pag -unlad sa loob ng apat na taon, walang nananatiling malinaw na indikasyon kung kailan * intergalactic: ang heretic propeta * ay ilalabas. Ang mga tagahanga at mga manlalaro ay kailangang manatiling nakatutok para sa mga pag -update sa hinaharap at mga anunsyo mula sa Naughty Dog.