Społeczność gier była pełna emocji i ciekawości po ogłoszeniu jego najnowszego projektu Neila Druckmanna, *Intergalactic: The Heretic Prorok *. Pierwsze szczegóły dotyczące otoczenia gry zostały niedawno ujawnione podczas pojawienia się Druckmanna w The Creator of Creator Show, rzucając światło na intrygujący świat, który tworzy niegrzeczny pies.
Zatrudniona w alternatywnej przyszłości, która rozgałęzia się od naszej własnej osi czasu pod koniec lat 80., * Intergalaktyka: heretyczny prorok * bada wszechświat, w którym nowa religia zyskuje na znaczeniu. Naughty Dog poświęcił kilka lat skrupulatnie rozwijając wiedzę tej religii, śledząc swoją podróż od pojawienia się swojego pierwszego proroka do późniejszych ewolucji i zniekształceń.
Narracja rozwija się na pojedynczej planecie, na której ta religia pochodzi i rozprzestrzenia się, ostatecznie izolując się od reszty galaktyki. Bohater gry Crash-Lands na tej samej planecie, znajdując się w opuszczonym środowisku pozbawionym innych ludzkiej obecności. Ta izolacja stanowi jeden z podstawowych tematów projektu. Druckmann podkreślił, że w przeciwieństwie do poprzednich niegrzecznych tytułów psów, które często obejmowały towarzysza bohatera, * międzygalaktyczne: heretyczny prorok * wzywa graczy do nawigacji i przetrwania samych trudnych warunków, polegając wyłącznie na ich własnych rozumach, aby znaleźć drogę poza planetą.
Pomimo rozwoju przez cztery lata, nie pozostaje wyraźnie wskazania, kiedy * międzygalaktyczny: heretyczny prorok * zostanie zwolniony. Zarówno fani, jak i gracze będą musieli być na bieżąco z przyszłymi aktualizacjami i ogłoszeniami Naughty Dog.