Kamakailan lamang ay inilabas ng Melpot Studio ang isang kapana-panabik na trailer para sa kanilang inaasahang figure na skating simulation game, Ice On The Edge , na nakatakda para sa paglabas sa PC sa pamamagitan ng Steam noong 2026. Ang pamagat na groundbreaking na ito ay nangangako na mag-fuse ng masiglang anime-inspired visual na may masidhing crafted, habang-buhay na gawaing pang-skating, salamat sa isang pakikipagtulungan sa mga propesyonal na figure skater.
Sa Ice sa gilid , ang mga manlalaro ay gagampanan ng isang coach, na responsable sa pag -aalaga ng mga talento ng mga naghahangad na skater. Ang iyong mga tungkulin ay sumasaklaw sa mga gawain sa pagganap ng crafting, pagpili ng musika, pagdidisenyo ng mga costume, at pagpili ng mga teknikal na elemento upang lumikha ng mga nakamamanghang pagtatanghal. Ang pangwakas na layunin ay upang mamuno sa iyong mga atleta na magtagumpay sa prestihiyosong kathang -isip na kumpetisyon, sa gilid . Ang choreography ng laro ay binuo kasama ang kadalubhasaan ng kilalang Japanese figure skater na si Akiko Suzuki, na dati nang nag -ambag sa anime series medalist .
Ano ang partikular na kamangha -manghang ay ang mga developer ay nagsimula sa proyektong ito na may isang limitadong pag -unawa sa figure skating. Gayunpaman, ipinagkaloob nila ang kanilang sarili nang buong puso sa pag -master ng mga nuances ng isport. Mula sa pag -aaral ng mga intricacy ng iba't ibang mga jumps upang maunawaan ang kumplikadong sistema ng pagmamarka, tinitiyak ng kanilang dedikasyon ang isang tunay at nakaka -engganyong karanasan para sa mga manlalaro.
Sa pamamagitan ng natatanging kumbinasyon ng sining ng anime at makatotohanang mga mekanika ng skating, ang yelo sa gilid ay naglalayong maakit ang parehong mga mahilig sa paglalaro at figure skating aficionados, na nag -aalok ng isang walang kaparis na karanasan sa paglalaro.