Bahay Balita Dragon Quest 3 Remake: Ang pag -navigate sa Citadel ng Zoma

Dragon Quest 3 Remake: Ang pag -navigate sa Citadel ng Zoma

by Thomas May 13,2025

Mabilis na mga link

Matapos ang isang mahabang tula na paglalakbay sa pamamagitan ng magkakaibang mga pakikipagsapalaran at mga dungeon ng Dragon Quest 3 remake, ang iyong pakikipagsapalaran ay nagtatapos sa Zoma's Citadel. Ang pangwakas na piitan na ito ay ang pangwakas na pagsubok ng iyong mga kasanayan, na hinahamon ka upang magamit ang lahat ng iyong pinagkadalubhasaan sa buong laro. Ito ang pinaka -hinihingi na hamon sa pangunahing linya ng kuwento ng muling paggawa ng DQ3. Sa komprehensibong gabay na ito, lalakad ka namin sa Citadel ng Zoma, na nagdedetalye sa lokasyon ng lahat ng mga kayamanan at nagbibigay ng mga diskarte upang malupig ang mabigat na kuta na ito.

Paano maabot ang Citadel ng Zoma sa Dragon Quest 3 Remake

Kapag natalo mo ang Archfiend Baramos sa DQIII remake, makikita mo ang iyong sarili sa walang tigil na mundo ng Alefgard. Ang iyong pinakahuling patutunguhan sa bagong mapa na ito ay ang Citadel ng Zoma, at ang pag -abot nito ay nagsasangkot sa pagkumpleto ng Quest Drop Quest.

Ang pagbagsak ng bahaghari ay tipunin mula sa mga sumusunod na item:

  • Sunstone - matatagpuan sa loob ng Tantegel Castle
  • Staff of Rain - Natagpuan sa dambana ng Espiritu
  • Sagradong Amulet - iginawad ni Rubiss pagkatapos mong palayain siya sa tuktok ng tower ng Rubiss (kakailanganin mo ang faerie flute para dito)

Sa lahat ng tatlong mga item sa kamay, maaari kang lumikha ng pagbagsak ng bahaghari, na magsasagawa ng tulay ng bahaghari na humahantong sa kuta ng Zoma.

Zoma's Citadel 1F Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake

### 1f pangunahing landas:

Ang iyong layunin sa unang palapag ay upang maabot ang trono malapit sa gitna ng hilagang pader, na magbabago upang magbunyag ng isang lihim na daanan. Mag -navigate sa paligid ng alinman sa silangan o kanlurang bahagi ng silid, pagkatapos ay bumalik sa pintuan ng gitnang silid. Sumangguni sa mapa sa itaas para sa tumpak na ruta. Ang mga silid sa gilid ay naglalaman ng mga kayamanan, na nakalista sa ibaba.

Sa pagpasok sa gitnang silid, makatagpo ka ng isang mabangis na mga variant ng estatwa. Ang mga kaaway na ito ay kulang sa mga tiyak na kahinaan at maaaring parusahan, kaya lapitan ang mga ito na may diskarte na tulad ng boss.

Lahat ng kayamanan sa Zoma's Citadel 1F:

  • Kayamanan 1 (inilibing): Mini Medalya - matatagpuan sa likod ng trono.
  • Kayamanan 2 (inilibing): Binhi ng mahika - natagpuan sa pamamagitan ng pagsuri sa electrified panel.

Zoma's Citadel B1 Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake

### B1 Pangunahing Landas at Kayamanan ng B1:

Ang pagkuha ng pangunahing landas sa ilalim ng trono ay humahantong nang direkta sa B2. Gayunpaman, ang paggamit ng alinman sa apat na mga set ng hagdanan sa maliit na silid sa 1F ay magdadala sa iyo sa isang nakahiwalay na silid ng B1. Ang nag -iisang layunin ng pagbisita sa antas na ito ay upang i -claim ang dibdib ng kayamanan sa hilagang pader:

  • Kayamanan 1 (dibdib): walang kamuwang -muwang Helm

Zoma's Citadel B2 Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake

### B2 pangunahing landas:

Sa pagbaba mula sa B1, papasok ka sa B2. Dito, dapat mong mag -navigate sa mga tile ng direksyon sa gitnang seksyon upang maabot ang landas sa tapat ng pasukan at magpatuloy sa hagdan. Dahil sa pagiging kumplikado ng mga tile na ito, nagbigay kami ng isang detalyadong paliwanag sa ibaba.

Paano gamitin ang mga direksyon na tile sa Dragon Quest 3 Remake:

Ang pag -master ng mga direksyon na tile sa B2 ay maaaring maging hamon, ngunit mayroong isang pattern na sundin. Isaalang -alang ang pagsasanay sa Tower of Rubiss, kung saan ang mga katulad na tile sa hilagang -kanlurang sulok ng ikatlong palapag ay idinisenyo para sa hangaring ito.

Nagtatampok ang mga tile ng isang hugis ng brilyante na may mga orientation sa silangan at kanluran, at madalas na nagbabago ang kanilang mga kulay (orange at asul). Narito kung paano mag -navigate sa kanila:

  • Para sa paggalaw ng North/South, isaalang-alang ang mga halves ng brilyante bilang kaliwa/kanang mga pindutan ng D-Pad.

    • Blue = North: Kung ang asul ay nasa kaliwa, pindutin ang kaliwa upang lumipat sa hilaga; Kung sa kanan, pindutin ang kanan upang lumipat sa hilaga.
    • Orange = Timog: Kung ang orange ay nasa kaliwa, pindutin ang kaliwa upang lumipat sa timog; Kung sa kanan, pindutin ang kanan upang lumipat sa timog.
  • Para sa paggalaw ng East/West, tingnan ang brilyante bilang mga arrow na tumuturo sa mga direksyon na iyon. Tumutok lamang sa orange arrow:

    • Kung ang orange arrow ay tumuturo sa iyong nais na direksyon, pindutin ang up sa D-Pad.
    • Kung tumuturo ito, pindutin ang D-Pad.

Sumangguni sa kasamang video kung nahihirapan ka.

Lahat ng kayamanan sa Zoma's Citadel B2:

  • Kayamanan 1 (dibdib): Scourge whip
  • Kayamanan 2 (dibdib): 4,989 gintong barya

Zoma's Citadel B3 Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake

### B3 Pangunahing Landas:

Ang pangunahing ruta sa pamamagitan ng B3 ay prangka, kasunod ng panlabas na gilid ng square chamber. Ang isang kalsada sa timog -kanluran na sulok ay nagbibigay -daan sa iyo upang matugunan ang Sky, isang napakalaking scourger, at isa sa mga monsters ng DQIII Remake.

B3 nakahiwalay na silid:

Kung nahuhulog ka sa isang butas habang nag -navigate sa mga tile ng direksyon ng B2, magtatapos ka sa nakahiwalay na seksyon na ito ng B3. Ang isang palakaibigan na slime ng metal ay naghihintay sa hilagang -kanlurang sulok. Lumabas sa pamamagitan ng hagdan sa silangang bahagi.

Lahat ng kayamanan sa Zoma's Citadel B3:

Pangunahing Kamara:

  • Kayamanan 1 (dibdib): Dragon dojo duds
  • Kayamanan 2 (dibdib): dobleng talim

Nakahiwalay na silid:

  • Kayamanan 1 (dibdib): Bastard Sword

Zoma's Citadel B4 Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake

### B4 Pangunahing Landas:

Ang pangwakas na palapag bago harapin ang Zoma, hinihiling ka ng B4 na magsimula mula sa gitna ng katimugang lugar, loop sa paligid, at lumabas mula sa timog -silangan na sulok.

Huwag palalampasin ang espesyal na cutcene na gumaganap sa pagpasok ng B4; Ito ay nagkakahalaga ng panonood nang buo.

Lahat ng kayamanan sa Zoma's Citadel B4:

Sa isang silid, makakahanap ka ng anim na dibdib, nakalista mula kanan hanggang kaliwa:

  • Kayamanan 1 (dibdib): shimmering dress
  • Kayamanan 2 (dibdib): singsing sa panalangin
  • Kayamanan 3 (dibdib): Bato ni Sage
  • Kayamanan 4 (dibdib): dahon ng yggdrasil
  • Kayamanan 5 (dibdib): Dieamend
  • Kayamanan 6 (dibdib): Mini Medalya

Paano talunin ang Zoma sa Dragon Quest 3 remake

Bago harapin ang Zoma, dapat mong pagtagumpayan ang isang gauntlet ng mga bosses: ang King Hydra, ang kaluluwa ng Baramos, at ang mga buto ng Baramos. Sa kabutihang palad, maaari mong gamitin ang mga item mula sa iyong bag sa pagitan ng mga fights, tinitiyak na handa ka para sa bawat labanan.

Paano talunin ang King Hydra:

Maihahambing sa isang mababang antas ng pangunahing boss, ang King Hydra ay walang makabuluhang mga kahinaan. Gayunpaman, ang spell ng Kazap ay napatunayan na lubos na epektibo, na nakikitungo sa higit sa 400 pinsala sa bawat pagliko. Ang mga agresibong taktika ay kapaki -pakinabang, dahil ang Hydra ay nagbabago sa paligid ng 100 hp bawat pag -ikot. Ang paggamit ng isang pangunahing diskarte sa boss, na may isang sambong na nakatuon sa pagpapagaling, ay dapat na sapat.

Paano talunin ang kaluluwa ng Baramos:

Ang pagkakaroon ng pagharap sa kaluluwa ng Baramos sa Tower of Rubiss, pamilyar ka sa mga kahinaan nito. Ito ay lubos na madaling kapitan ng pinsala sa zap, kaya't ang bayani ay nakatuon sa Kazap.

Paano talunin ang mga buto ng Baramos:

Katulad sa hinalinhan nito, ang mga buto ng baramos ay mahina laban sa mga pag -atake ng ZAP. Ang Kazap spell at ang ligaw na bahagi/halimaw na pile-on combo ng halimaw ay maaaring mabilis na maipadala ito. Mag -isip ng mas malakas na pag -atake nito at mapanatili ang kalusugan ng iyong partido.

Paano Talunin ang Zoma sa Dragon Quest 3 Remake:

Minarkahan ni Zoma ang pangwakas na pagpapakita ng pangunahing kwento, na hinihingi ang isang madiskarteng diskarte upang matiyak na mabuhay ang lahat ng mga miyembro ng partido. Magsimula sa pamamagitan ng pag -iingat sa MP, habang nagsisimula ang Zoma sa isang magic barrier na binabawasan ang pagiging epektibo ng spell. Maghintay para sa prompt na nagpapahiwatig ng globo ng ilaw ay handa nang gamitin; Isaaktibo ito upang alisin ang hadlang ni Zoma, ginagawa itong mahina sa mahika.

Sa pagbaba ng hadlang, mahina ang Zoma sa mga pag -atake ng ZAP. Ang aming Kazap spell ay nagdulot ng higit sa 650 pinsala sa bawat hit. Gumamit ng combo ng Kazap at Monster Wrangler, na nagpapahintulot sa ibang mga miyembro na tumuon sa pagpapagaling at muling mabuhay. Ang mga buffs, debuff, at mga kagamitan na sumasalamin ay maaaring maging napakahalaga. Panatilihin ang isang maingat na diskarte, pag -prioritize ng HP ng iyong partido upang ma -secure ang tagumpay.

Ang bawat halimaw sa Zoma's Citadel - Dragon Quest 3 Remake

Pangalan ng halimaw Kahinaan
Dragon Zombie Wala
Franticore Wala
Mahusay na troll Zap
Green Dragon Wala
Hocus-poker Wala
Hydra Wala
Infernal Serpent Wala
Isang-taong hukbo Zap
Masidhing Scourger Zap
Troobloovoodoo Zap