Ang inaabangang Dragon Ball MOBA ng Bandai Namco, Dragon Ball Project: Multi, ay inihayag ang 2025 release window nito kasunod ng matagumpay na beta test. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa anunsyo at nagbibigay ng mga karagdagang detalye sa laro.
Dragon Ball Project: Multi - Isang 2025 MOBA Debut
Natapos na ang Beta Test, 2025 Release Confirmed
Ang larong Multiplayer online battle arena (MOBA), Dragon Ball Project: Multi, batay sa minamahal na franchise ng Dragon Ball, ay nakatakdang ilunsad sa 2025, gaya ng inanunsyo kamakailan sa pamamagitan ng opisyal nitong Twitter (X) account. Habang ang isang tumpak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi nakumpirma, ang pamagat ng Bandai Namco Entertainment ay inaasahang darating sa Steam at mga mobile platform. Ipinahayag ng mga developer ang kanilang pasasalamat para sa pakikilahok sa kamakailang panrehiyong beta test, na nagsasaad na ang feedback ay magpapahusay sa pangkalahatang karanasan ng laro.
Binuo ni Ganbarion, na kilala sa mga adaptasyon ng larong One Piece nito, nag-aalok ang Dragon Ball Project: Multi ng 4v4 team-based na strategic gameplay. Kokontrolin ng mga manlalaro ang mga iconic na karakter ng Dragon Ball tulad ng Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Frieza, at marami pa. Ang lakas ng karakter ay tumataas sa mga laban, na nagbibigay-daan para sa makapangyarihang mga boss at player na tanggalin. Itinatampok din ang mga malawak na opsyon sa pag-customize, kabilang ang mga skin, entrance animation, at finishing moves.
Ang genre ng MOBA ay kumakatawan sa isang bagong direksyon para sa franchise ng Dragon Ball, na karaniwang nauugnay sa mga fighting game (gaya ng paparating na DRAGON BALL: Sparking! ZERO mula sa Spike Chunsoft). Bagama't positibo ang paunang beta feedback, ibinangon ang ilang alalahanin. Inilarawan ng mga user ng Reddit ang MOBA bilang "simple" at "maikli," kung ihahambing ito sa Pokémon UNITE. Sa kabila nito, ang pangunahing gameplay ay itinuring na "disenteng kasiyahan."
Gayunpaman, ang pamumuna ay na-level sa in-game currency system. Binanggit ng isang manlalaro ang kinakailangan sa "antas ng tindahan" na naka-link sa mga in-app na pagbili bilang sobrang nakakagiling at potensyal na nagtutulak sa mga manlalaro na gumastos ng pera. Ang ibang mga manlalaro, gayunpaman, ay nagpahayag ng mga positibong damdamin sa pangkalahatang apela ng laro.