Bahay Balita Ipinapaliwanag ng Bloodlines 2 Team ang mga pangunahing mekanika sa bagong Dev Diary

Ipinapaliwanag ng Bloodlines 2 Team ang mga pangunahing mekanika sa bagong Dev Diary

by Gabriel Feb 25,2025

Ipinapaliwanag ng Bloodlines 2 Team ang mga pangunahing mekanika sa bagong Dev Diary

Ang Bagong Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2 Developer Diary ay nagpapakita ng kapana -panabik na footage ng gameplay, na nakatuon sa mga mekanika ng pangangaso ng vampire at pagpapanatili ng masquerade.

Sa Mundo ng Vampire: Ang Masquerade, dapat itago ng mga bampira ang kanilang tunay na kalikasan mula sa mga tao. Isinasama ito ng Bloodlines 2 gamit ang isang masquerade meter, biswal na kinakatawan ng isang icon ng mata sa tuktok ng screen. Sinusubaybayan ng metro na ito ang mga aksyon na lumalabag sa masquerade, na tumataas sa pamamagitan ng tatlong antas:

  • Green: Minor Infraction; Ang pagtatago lamang ay sapat na.
  • Dilaw: Maraming mga paglabag, tulad ng pagpapakain o paggamit ng mga agresibong kapangyarihan, ay nangangailangan ng paghawak ng mga testigo o pag -iwas sa pansin ng pulisya.
  • Pula: Ang masquerade ay nabali, at hinahabol ng pulisya ang player. Ang pagtakas at pagtatago ay mahalaga, dahil ang camarilla ay makikialam sa sandaling puno ang metro. (Tingnan ang kasamang video clip para sa isang halimbawa).

Ang mga manlalaro ay maaaring mapagaan ang kanilang "infamy" sa pamamagitan ng paggawa ng mga testigo na kalimutan o, bilang isang huling paraan, tinanggal ang mga ito. Kung ang pulisya ay kasangkot, ang pagtatago ay ang pinakamahusay na diskarte.

Binibigyang diin ng mga nag -develop na ang panganib ng pagkakalantad ay nagdaragdag sa buong laro, na hinihingi ang matulin at mapagpasyang mga aksyon upang mapanatili ang masquerade.