Rumah Berita Pasukan Bloodlines 2 menerangkan mekanik utama dalam buku harian dev yang baru

Pasukan Bloodlines 2 menerangkan mekanik utama dalam buku harian dev yang baru

by Gabriel Feb 25,2025

Pasukan Bloodlines 2 menerangkan mekanik utama dalam buku harian dev yang baru

Vampire baru ini: The Masquerade - Bloodlines 2 pemaju buku harian mempamerkan rakaman permainan yang menarik, yang memberi tumpuan kepada mekanik pemburuan vampire dan mengekalkan penyamaran.

Di dunia vampir: penyamaran, Vampire mesti menyembunyikan sifat sebenar mereka dari manusia. Bloodlines 2 menggabungkan ini dengan meter penyamaran, secara visual diwakili oleh ikon mata di bahagian atas skrin. Meter ini menjejaki tindakan yang melanggar penyamaran, meningkat melalui tiga peringkat:

  • Hijau: Pelanggaran kecil; hanya bersembunyi akan mencukupi.
  • Kuning: Pelanggaran berganda, seperti memberi makan atau menggunakan kuasa yang agresif, memerlukan pengendalian saksi atau mengelakkan perhatian polis.
  • Merah: Penyamaran itu hancur, dan polis sedang mengejar pemain. Melarikan diri dan penyembunyian adalah penting, kerana Camarilla akan campur tangan apabila meter penuh. (Lihat klip video yang disertakan untuk contoh).

Pemain boleh mengurangkan "kejam" mereka dengan membuat saksi lupa atau, sebagai usaha terakhir, menghapuskan mereka. Jika polis terlibat, bersembunyi adalah strategi terbaik.

Pemaju menekankan bahawa risiko pendedahan meningkat sepanjang permainan, menuntut tindakan pantas dan tegas untuk mengekalkan penyamaran.