ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox ได้แสดงการสนับสนุนต่อสาธารณชนสำหรับ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงแม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2568 สิ่งนี้เป็นสัญญาณที่สำคัญในการพัฒนาความสัมพันธ์ระหว่าง Microsoft และ Nintendo
การสนับสนุนของ CEO ของ Xbox สำหรับสวิตช์ 2
Xbox ถึงพอร์ตเกมไปยัง Nintendo Switch 2
ในการสัมภาษณ์ 25 มกราคม 2568 เกี่ยวกับ Gamertag Radio, Xbox CEO Phil Spencer ยืนยันความมุ่งมั่นของ Xbox ที่จะนำเกมหลายเกมไปยัง Nintendo Switch 2 เขาเปิดเผยการมีส่วนร่วมเชิงรุกกับประธาน Nintendo Shuntaro Furukawa แม้กระทั่งแสดงความยินดีกับเขา สเปนเซอร์เน้นนวัตกรรมและความสำคัญของ Nintendo ในอุตสาหกรรมเกมโดยเน้นความกระตือรือร้นของ Xbox เพื่อสนับสนุนแพลตฟอร์มด้วยพอร์ตโฟลิโอเกม
ในขณะที่ชื่อเฉพาะไม่ได้ตั้งชื่อความมุ่งมั่นนี้สร้างขึ้นตามข้อตกลง 10 ปีที่มีอยู่ระหว่าง Microsoft และ Nintendo ประกาศเมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2023 ซึ่งรับประกันการเปิด ตัว Call of Duty บนแพลตฟอร์ม Nintendo พร้อมกันกับ Xbox Reasees กลยุทธ์นี้สอดคล้องกับแนวปฏิบัติในปัจจุบันของ Xbox ในการพอร์ตเกมเช่น สายดิน และ เกี่ยวข้อง กับแพลตฟอร์มการแข่งขัน (Switch and PlayStation) แสดงให้เห็นถึงการมุ่งเน้นไปที่การขยายตลาด ด้วยความสามารถที่ได้รับการปรับปรุงของ Switch 2 ช่วงที่กว้างขึ้นของเกม Xbox อาจมีให้บริการในคอนโซลไฮบริดใหม่ของ Nintendo
โฟกัสของ Xbox ในการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์ม
สเปนเซอร์กล่าวย้ำถึงการพัฒนาฮาร์ดแวร์ใหม่ของ Xbox อย่างต่อเนื่องโดยเน้นถึงความสำเร็จของเกมที่มีอยู่ในหลายแพลตฟอร์ม เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างแพลตฟอร์มที่สนับสนุนนักพัฒนาที่มีเป้าหมายเพื่อการเข้าถึงในวงกว้าง เป้าหมายคือการสร้างฮาร์ดแวร์ที่เป็นนวัตกรรมที่ดึงดูดผู้เล่นในอุปกรณ์ต่าง ๆ - มือถือโทรทัศน์และอื่น ๆ กลยุทธ์นี้จัดลำดับความสำคัญของการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นแทนที่จะจำกัดความพร้อมของเกม
ขยายการเข้าถึงของ Xbox ข้ามอุปกรณ์
แคมเปญการตลาด 14 พฤศจิกายน 2567 ของ Xbox ซึ่งเป็นหัวหอกโดยผู้อำนวยการอาวุโส Craig McNary แนะนำสโลแกน "นี่คือ Xbox" เน้นการขยายตัวของแพลตฟอร์มในอุปกรณ์ที่หลากหลาย แคมเปญนี้แสดงให้เห็นถึงความกว้างของการเข้าถึงของ Xbox โดยเน้นความร่วมมือกับ บริษัท ต่างๆเช่น Samsung, Crocs ™และ Porsche สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับกลยุทธ์ของคู่แข่งแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Xbox ในการทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้กับฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้นโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์ม