Bungie กำลังเตรียมพร้อมที่จะแสดงให้เห็นถึงการสกัด PvP Shooter ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นอย่างกระตือรือร้น Marathon พร้อมกับการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นที่กำหนดไว้สำหรับวันเสาร์ที่ 12 เมษายน (หรือวันอาทิตย์ที่ 13 เมษายนขึ้นอยู่กับสถานที่ตั้งของคุณ) เหตุการณ์นี้เป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญสำหรับแฟน ๆ ที่รอคอยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Bungie ได้แกล้งชุมชนด้วยทวีตที่เป็นความลับซึ่งมีวิดีโอลึกลับ 15 วินาทีซึ่งจุดประกายเกม ภายใน ASCII Art of the Video ผู้เล่นที่มีสายตากระตือรือร้นเห็น "ตัวอย่างภาพจากตัวอย่างเริ่มต้น" โดยเฉพาะ "นักวิ่งวิ่งลงไปที่ห้องโถงจากรถเทรลเลอร์" การวางอุบายที่ลึกล้ำด้วยข้อความอื่น: "เมื่อใดที่เขาจะส่งคืนข้อผิดพลาดข้อผิดพลาดเกิดข้อผิดพลาดเกิดขึ้นเมื่อศัตรูส่งคืนระบบเตือนภัย: การละเมิดโปรโตคอลอพยพฐานรายงานทันทีหน่วยทั้งหมดรายงานไปยังสถานีเริ่มต้นโปรโตคอลฉุกเฉิน 7 การสูญเสียข้อมูล
Bungie ยอมรับความพยายามของชุมชนโดยระบุว่า "สมาชิกชุมชนหลายพันคนทั่วโลกทำงานร่วมกันเพื่อปลดล็อกการเล่นเกมที่เปิดเผยวันที่สำหรับการสกัดการวิ่งมาราธอนของ Bungie ที่กำลังจะมาถึง" Livestream มีกำหนดเวลา 10.00 น. PDT (ซานฟรานซิสโก) / 13.00 น. EDT (นิวยอร์ก) / 18.00 น. BST (ลอนดอน) / 19.00 น. Cest (เบอร์ลิน / ปารีส) / 21.00 น. GST (ดูไบ) ในวันเสาร์ที่ 12 เมษายนและวันอาทิตย์ที่ 13 เมษายนเวลา 2.00 น.
มาราธอนได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 ในฐานะรีบูตของ แฟรนไชส์ Bungie คลาสสิก นำธีมกลับมาของ "ความลึกลับความน่าขนลุกและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา" เกมดังกล่าวตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ลึกลับของ Tau Ceti IV ซึ่งผู้เล่นใช้บทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกที่ออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่รุนแรงของโลก ขณะที่พวกเขาสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไปผู้เล่นจะตามล่าหาของขวัญที่มีค่ารวมถึงอาวุธและอุปกรณ์ใหม่
ตั้งแต่การเปิดเผยครั้งแรกการอัปเดตหายาก ในเดือนตุลาคมวิดีโออัปเดตการพัฒนาให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ กลไกของมาราธอน แม้ว่า Bungie จะเน้นว่าเกมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา
ท่ามกลางการพัฒนาเหล่านี้ Sony ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของ Bungie ได้ประเมินความมุ่งมั่นในเกมบริการสด หลังจากการยกเลิกอย่างฉับพลันของนักกีฬา Live-Service Shooter Concord ประธาน Sony Hiroki Totoki ประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2566 ว่า บริษัท จะเปิดตัวเกมบริการสดเพียงหกเกมจาก 12 เกมที่ทำงาน ในเดือนมีนาคม 2569 การเปลี่ยนแปลงนี้นำไปสู่การยกเลิก เกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา
Bungie เผชิญกับความท้าทายของตัวเองเช่นกัน ในเดือนกรกฎาคม 2567 บริษัท ได้ปลดพนักงาน 220 คน ซึ่งคิดเป็น 17% ของพนักงานน้อยกว่าหนึ่งปีหลังจาก การปลดพนักงานอีก 100 รอบที่ Bungie นอกจากนี้การโต้เถียงเกิดขึ้นเมื่อ อดีตผู้อำนวยการมาราธอนคริสบาร์เร็ตต์ถูกกล่าวหาว่าถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายใน ซึ่งนำไปสู่ การฟ้องร้องของบาร์เร็ตต์ต่อ Sony Interactive Entertainment และ Bungie มากกว่า $ 200 ล้าน
เพื่อชมการเล่นเกม มาราธอน เปิดเผยสดให้ปรับไปยัง ช่องทางการวิ่งมาราธอน Twitch อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 12 เมษายน