การก่อตัวของ Reburn สตูดิโอประกอบด้วยอดีตนักพัฒนาเกม 4A ของยูเครน (ผู้สร้างซีรี่ส์ เมโทร ที่ได้รับรางวัล) ทำให้ 4A Games ยืนยันการอุทิศตนให้กับแฟรนไชส์ เมโทร คำชี้แจงนี้ติดตามการประกาศของ Reburn เกี่ยวกับโครงการเปิดตัวของพวกเขา La Quimera ซึ่งตั้งคำถามเกี่ยวกับอนาคตของ Metro
ภาพหลัก: SteamCommunity.com
ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ 4A Games กล่าวถึงความสับสนเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของพวกเขากับ Reburn โดยให้ความยินดีกับ La Quimera ในขณะที่เน้นความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของพวกเขาต่อซีรีส์ เมโทร คำสั่งอ่าน:“ เรายังคงเป็นทีมที่รับผิดชอบในการนำเกม รถไฟใต้ดิน อันเป็นที่รักให้คุณ ความพยายามของเราที่มีต่อการผ่อนชำระ รถไฟใต้ดิน ต่อไปยังคงเป็นหุ้นส่วนกับ Dmitry Glukhovsky ซึ่งได้รับการชี้นำโดยผู้มีวิสัยทัศน์และความสามารถเดียวกันที่สร้างซีรีส์ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง”
นอกเหนือจากภาคต่อของ รถไฟใต้ดิน ถัดไป 4A Games บอกเป็นนัยถึงการพัฒนาในทรัพย์สินทางปัญญาใหม่อย่างสมบูรณ์แม้ว่ารายละเอียดจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม พวกเขาเน้นความภาคภูมิใจของพวกเขาในมรดกยูเครนและทีมที่หลากหลายโดยสังเกตว่าส่วนสำคัญของพนักงานกว่า 200 คนของพวกเขา - ประมาณ 150 - Remain ใน Kyiv โดยมีการดำเนินงานเพิ่มเติมใน Sliema, Malta และการจัดการงานระยะไกล
เกี่ยวกับการแบ่งองค์กร 4A Games อธิบายว่า:“ หลังจากเสร็จสิ้น การอพยพของรถไฟใต้ดิน และ DLC ของเราเราได้ร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรของเราที่ 4A Games Ukraine ผ่านการเอาท์ซอร์ส โพสต์ - อพยพ เราก่อตั้ง 4A Games Limited ใน Kyiv ซึ่งดูดซับเพื่อนร่วมงานอีก 50 คนเพื่อรักษาแรงผลักดันของเรา ในขณะเดียวกันเกม 4A ยูเครนเริ่มต้นการเดินทางแบบสแตนด์อโลนกับ La Quimera ในที่สุดก็เปลี่ยนโฉมใหม่ในฐานะ Reburn”
นับตั้งแต่การเปิด ตัว Metro Exodus ในต้นปี 2562 ความคาดหวังของแฟน ๆ สำหรับรายการใหม่ในซีรีส์ได้เติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องท่ามกลางการอัปเดตที่ จำกัด ในขณะที่สปินออฟและรุ่นที่ได้รับการปรับปรุงเช่น Edition Edition ยังคงรักษาความผูกพันของผู้เล่นหลายคนรอบทต่อไปในโลกหลังการปกครองของ Dmitry Glukhovsky ได้รับการสนับสนุนจาก Embracer Group (เดิมชื่อ THQ Nordic) สตูดิโอเริ่มต้นชื่อ รถไฟใต้ดิน ใหม่ในปี 2562 โดยสัญญาว่าจะเปิดตัวภายในระยะเวลา "202X" ที่คลุมเครือก่อนที่จะเงียบ ตอนนี้ดูเหมือนว่าการรออาจจะจบลงในไม่ช้า