
Джейд Реймонд покинула Haven Studios, разработчика, принадлежащего Sony и работающего над мультиплеерным шутером Fairgame$, что стало ещё одним ударом по стратегии PlayStation в сфере live-сервисов на фоне сообщений о задержках в разработке.
Смена руководства после проблемных тестов
По данным Bloomberg, Реймонд тихо ушла несколько недель спустя после того, как внешнее тестирование Fairgame$ дало разочаровывающие результаты. Первоначально выход игры планировался на осень 2025 года, но теперь перенесён на весну 2026 года.
Sony официально не раскрыла причины её ухода, хотя внутренние источники указывают на обеспокоенность восприятием игры и ходом разработки. Теперь студия работает под новым руководством Мари-Эв Дани и Пьер-Франсуа Сапински.
Проблемы в стратегии live-сервисов PlayStation
Хотя Helldivers 2 стала самой продаваемой игрой PlayStation Studios с 12 миллионами копий за 12 недель, более широкая инициатива Sony в сфере live-сервисов сталкивается с растущими трудностями.
Полный провал Concord — закрытой через несколько недель из-за катастрофически низкого числа игроков — последовал за отменами, включая:
- Мультиплеерный проект Naughty Dog по вселенной The Last of Us
- Две анонсированных игры (спин-офф God of War от Bluepoint и безымянный проект Bend Studio)
Амбициозный план Sony 2022 года предполагал выпуск более 10 live-сервисных игр к марту 2026 года. После приобретений, включая Bungie и Haven Studios, руководство скорректировало ожидания.
Обновлённая дорожная карта live-сервисов
Президент Sony Хироки Тотоки подтвердил в 2023 году, что компания теперь ожидает выпуска лишь шести live-сервисных игр к марту 2026 года, делая акцент на качестве, а не количестве.
Текущие live-сервисные проекты, находящиеся в разработке:
- Destiny 2 и предстоящий Marathon от Bungie
- Мультиплеерный проект по вселенной Horizon от Guerrilla Games
- Инкубационный проект новой студии teamLFG
Игровой гигант продолжает корректировать свою live-сервисную стратегию, балансируя между амбициями и последними неудачами, переориентируясь на качественные релизы.
Следите за нашим освещением на игровых платформах, чтобы быть в курсе меняющейся стратегии PlayStation.