Дом Новости Как долго длится дикие монстры?

Как долго длится дикие монстры?

by Lucy Mar 05,2025

Monster Hunter Wilds: Как долго победить? IGN STAFF Playtimes раскрыл

Monster Hunter Wilds наконец -то прибыл на PS5, Xbox Series X/S и ПК. Следуя по стопам Monster Hunter World и Iceborne, этот последний выпуск от Capcom поднимает вопрос: сколько времени нужно для завершения? Сотрудники IGN поделились своим опытом, подробно описывая их время игры, приоритеты и приключения после игры.

Tom Marks - Редактор Executive Reviews, Games

Том завершил основную историю чуть менее чем за 15 часов . Это знаменует собой конец низкого ранга, но высокий рейтинг ждет с многочисленными побочными квестами и сложными охотами. Он потратил еще 15 часов, завершив большинство из этих квестов и, достигнув истинного финала, разблокировав все системы и варианты ремесла, доступные при запуске, включая систему вооружений Artian. Дополнительные пять часов позволили ему приобрести желаемое оружие и наборы доспехов, хотя он признает гораздо больше осталось исследовать.

Кейси Defreitas - заместитель редактора, гиды

Кейси завершил последнюю историю высокого ранга примерно через 40 часов , примерно через 22 часа после завершения низкого ранга . Из -за создания гида ее время игры не совсем точнее. Она сосредоточилась на прогрессировании истории, минимизировал шлифование и дополнительную охоту в низком звании. В то время как она сохранила аналогичный подход в высоком ранге, она участвовала в более необязательной охоте с друзьями, необходимость разблокировать дальнейшие истории. Она оценивает, что более тщательное прохождение, в том числе оптимизированное создание снаряжения, заняло бы ближе к 60 часам. У нее все еще есть эндемическая жизнь, чтобы собрать, рыбалку, побочные миссии и планы на дальнейшие мероприятия в эндхейке, включая обновления талисмана и эксперименты артиновского оружия.

Саймон Карди - старший редакционный продюсер

Саймон закончил основную историю чуть менее чем за 16 часов , что удивительно короткое игровое время по сравнению с его опытом в мире Monster Hunter. Он нашел битвы относительно простыми, приписывая их оптимизированной механике игры, что делает их доступными для новичков. Он отмечает последовательный стихийный ритм «Старина/монстр», который, хотя и ценится за его быстрый прогресс, может оставить некоторые основные элементы охотника за монстрами для пост-игры.

Джада Гриффин - Ведущий сообщества

Джада достигла начальных кредитов примерно за 20 часов , включая дополнительные квесты и исследования. Она провела время, исследуя мир, охотилась на эндемическую жизнь, настраивая меню и поиска оптимальных мест лагеря. Завершение всех миссий высокого ранга и побочных квестов заняло у нее еще 15 часов . В целом, она зарегистрировала почти 70 часов, наслаждаясь пост-игрой, такими как охота с друзьями, фермерство украшения и охота на короны Monster. Она с нетерпением ожидает будущих обновлений заголовков, добавляя новых монстров.

Ронни Барьер - продюсер, гиды

Ронни увидел первые титры примерно через 20 часов , приоритетные основной истории с минимальным шлифованием. Он экспериментировал с различным оружием, расширяя свое игровое время. В настоящее время в 65 часов он рассматривает первоначальные титры как историю в середине точки, оставаясь обширным постгровым контентом, включая новых монстров и возможности для создания. Он выражает особую неприязнь к монстру Конгалала.

Разнообразные игры подчеркивают гибкость Wilds Monster Hunter Wilds, обслуживающие как целенаправленные истории, так и те, кто предпочитает обширное исследование и шлифование в конечном счете.