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The Witcher 4 apresenta novas regiões e monstros

by Gabriella Jan 07,2025

The Witcher 4: Novas áreas, monstros e NPCs mais realistas

巫师4:新区域和怪物CD Projekt Red revelou em entrevista à Gamertag Radio que The Witcher 4 incluirá novas áreas e monstros.

Os jogadores de "The Witcher 4" explorarão novas áreas e encontrarão novos monstros

Os nomes da vila e dos monstros são revelados no trailer

巫师4:新区域和怪物 O co-apresentador da Gamertag Radio, Parris, conduziu uma entrevista com o diretor de jogo de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, e com o produtor executivo Gosia Mitręga após o Game Awards em 14 de dezembro de 2024, durante a qual ele revelou que este jogo O próximo jogo apresentará novas áreas e monstros.

Embora Ciri siga os passos de Geralt como bruxa, sua jornada levará os jogadores a áreas inteiramente novas do continente. Kalemba compartilhou que a vila apresentada no trailer se chama “Stromford”, e os moradores sacrificam meninas para agradar seu “deus”.

Além disso, Kalemba também revelou que o “deus” adorado pelos moradores do trailer é um monstro chamado “Bauk”, inspirado na mitologia sérvia. Kalemba descreveu o monstro como um “cara astuto, astuto, muito astuto” que causa medo em suas presas. Além de “Bauk”, os jogadores também encontrarão muitos novos monstros para lutar no jogo.

巫师4:新区域和怪物Embora Kalemba esteja muito animado para falar sobre as novas áreas e monstros em The Witcher 4, ele permaneceu em silêncio por enquanto. "Você está no continente, mas vai experimentar algo completamente novo, o que é incrível e mal posso esperar para mostrar a você, mas não posso dizer mais ainda

."

Em uma entrevista separada à Skill UP em 15 de dezembro de 2024, Kalemba e Mitręga também confirmaram que o tamanho do mapa de The Witcher 4 será “aproximadamente o mesmo” de The Witcher 3. Considerando que “Stromford” está localizado no “extremo norte” do continente, parece que Ciri está viajando e resolvendo problemas relacionados a monstros que Geralt não explorou.

Aumentando os limites dos NPCs em The Witcher 4

巫师4:新区域和怪物De volta à entrevista da Gamertag Radio, Kalemba revelou que eles estão ultrapassando os limites dos NPCs em The Witcher 4.

Parris, co-apresentador da Gamertag Radio, mencionou que The Witcher 3 reutilizou muitos modelos de personagens NPC no jogo, observando que o novo trailer de The Witcher 4 mostra "muita diversidade", ao que Kalemba respondeu que estão sendo feitos esforços para dar “cada NPC” sua própria vida e “sua própria história”. Kalemba também afirma que as pessoas que vivem em aldeias remotas se conhecem, o que pode afetar a forma como cada NPC interage com Ciri e outros.

巫师4:新区域和怪物Além disso, a CD Projekt Red também está aprimorando os modelos de personagens NPC para melhorar a qualidade de sua aparência, comportamento e expressões faciais. “Queremos criar uma experiência mais envolvente do que nunca”, acrescentou Kalemba.

Embora não tenham sido reveladas muitas informações, isso sugere que os jogadores terão melhores interações com os NPCs e poderão até vê-los interagir uns com os outros de uma forma mais envolvente.

Você também pode conferir nosso artigo sobre Witcher 4 para saber mais sobre o jogo!