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The Witcher 4 bietet neue Regionen und Monster

by Gabriella Jan 07,2025

The Witcher 4: Neue Gebiete, Monster und realistischere NPCs

巫师4:新区域和怪物CD Projekt Red gab in einem Interview mit Gamertag Radio bekannt, dass The Witcher 4 neue Gebiete und Monster enthalten wird.

Spieler von „The Witcher 4“ werden neue Gebiete erkunden und neuen Monstern begegnen

Die Namen des Dorfes und der Monster werden im Trailer enthüllt

巫师4:新区域和怪物 Parris, Co-Moderator von Gamertag Radio, führte im Anschluss an die Game Awards am 14. Dezember 2024 ein Interview mit Sebastian Kalemba, Game Director von The Witcher 4, und Gosia Mitręga, Executive Producer, in dem er verriet, dass dieses Spiel das kommende Spiel vorstellen wird neue Gebiete und Monster.

Während Ciri in Geralts Fußstapfen als Hexerin treten wird, wird ihre Reise die Spieler in völlig neue Gebiete des Kontinents führen. Kalemba teilte mit, dass das im Trailer gezeigte Dorf „Stromford“ heißt und die Dorfbewohner junge Mädchen opfern, um ihrem „Gott“ zu gefallen.

Darüber hinaus enthüllte Kalemba auch, dass der von den Dorfbewohnern im Trailer verehrte „Gott“ ein Monster namens „Bauk“ ist, das von der serbischen Mythologie inspiriert ist. Kalemba beschrieb das Monster als einen „listigen, listigen, sehr listigen Kerl“, der seiner Beute Angst einjagt. Neben „Bauk“ werden die Spieler im Spiel auch auf viele neue Monster treffen, gegen die sie kämpfen müssen.

巫师4:新区域和怪物Obwohl Kalemba sehr gespannt darauf ist, über die neuen Gebiete und Monster in The Witcher 4 zu sprechen, schweigt er vorerst. „Du bist auf dem Festland, aber du wirst etwas völlig Neues erleben, was großartig ist und ich kann es kaum erwarten, es dir zu zeigen, aber mehr kann ich noch nicht sagen.“

In einem separaten Interview mit Skill UP am 15. Dezember 2024 bestätigten Kalemba und Mitręga außerdem, dass die Kartengröße von The Witcher 4 „ungefähr die gleiche“ wie die von The Witcher 3 sein wird. Wenn man bedenkt, dass „Stromford“ im „hohen Norden“ des Kontinents liegt, scheint es, als ob Ciri reist und Monsterprobleme löst, die Geralt noch nicht erforscht hat.

Die Grenzen von NPCs in The Witcher 4 erhöhen

Im Interview mit Gamertag Radio verriet Kalemba, dass sie in The Witcher 4 die Grenzen der NPCs erweitern. 巫师4:新区域和怪物

Gamertag Radio-Co-Moderator Parris erwähnte, dass The Witcher 3 viele NPC-Charaktermodelle im Spiel wiederverwendet habe, und bemerkte, dass der neue Trailer von The Witcher 4 „viel Vielfalt“ zeige, worauf Kalemba antwortete, dass man sich darum bemüht, sie zu geben „Jeder NPC“ sein eigenes Leben und „seine eigene Geschichte“. Kalemba behauptet auch, dass die Menschen, die in abgelegenen Dörfern leben, einander kennen, was sich darauf auswirken könnte, wie jeder NPC mit Ciri und anderen interagiert.

Darüber hinaus verbessert CD Projekt Red auch NPC-Charaktermodelle, um die Qualität ihres Aussehens, Verhaltens und Gesichtsausdrucks zu verbessern. „Wir wollen ein noch intensiveres Erlebnis schaffen als je zuvor“, fügte Kalemba hinzu. 巫师4:新区域和怪物

Obwohl noch nicht viele Informationen preisgegeben wurden, deuten sie darauf hin, dass die Spieler bessere NPC-Interaktionen haben und möglicherweise sogar erleben werden, wie sie auf eine intensivere Art und Weise miteinander interagieren.

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