The Witcher 4: Neue Gebiete, Monster und realistischere NPCs
CD Projekt Red gab in einem Interview mit Gamertag Radio bekannt, dass The Witcher 4 neue Gebiete und Monster enthalten wird.
Spieler von „The Witcher 4“ werden neue Gebiete erkunden und neuen Monstern begegnen
Die Namen des Dorfes und der Monster werden im Trailer enthüllt
Parris, Co-Moderator von Gamertag Radio, führte im Anschluss an die Game Awards am 14. Dezember 2024 ein Interview mit Sebastian Kalemba, Game Director von The Witcher 4, und Gosia Mitręga, Executive Producer, in dem er verriet, dass dieses Spiel das kommende Spiel vorstellen wird neue Gebiete und Monster.
Während Ciri in Geralts Fußstapfen als Hexerin treten wird, wird ihre Reise die Spieler in völlig neue Gebiete des Kontinents führen. Kalemba teilte mit, dass das im Trailer gezeigte Dorf „Stromford“ heißt und die Dorfbewohner junge Mädchen opfern, um ihrem „Gott“ zu gefallen.
Darüber hinaus enthüllte Kalemba auch, dass der von den Dorfbewohnern im Trailer verehrte „Gott“ ein Monster namens „Bauk“ ist, das von der serbischen Mythologie inspiriert ist. Kalemba beschrieb das Monster als einen „listigen, listigen, sehr listigen Kerl“, der seiner Beute Angst einjagt. Neben „Bauk“ werden die Spieler im Spiel auch auf viele neue Monster treffen, gegen die sie kämpfen müssen.
Obwohl Kalemba sehr gespannt darauf ist, über die neuen Gebiete und Monster in The Witcher 4 zu sprechen, schweigt er vorerst. „Du bist auf dem Festland, aber du wirst etwas völlig Neues erleben, was großartig ist und ich kann es kaum erwarten, es dir zu zeigen, aber mehr kann ich noch nicht sagen.“
Die Grenzen von NPCs in The Witcher 4 erhöhen
Im Interview mit Gamertag Radio verriet Kalemba, dass sie in The Witcher 4 die Grenzen der NPCs erweitern.
Darüber hinaus verbessert CD Projekt Red auch NPC-Charaktermodelle, um die Qualität ihres Aussehens, Verhaltens und Gesichtsausdrucks zu verbessern. „Wir wollen ein noch intensiveres Erlebnis schaffen als je zuvor“, fügte Kalemba hinzu. 
Obwohl noch nicht viele Informationen preisgegeben wurden, deuten sie darauf hin, dass die Spieler bessere NPC-Interaktionen haben und möglicherweise sogar erleben werden, wie sie auf eine intensivere Art und Weise miteinander interagieren.
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