A comunidade Warhammer 40.000 foi abalada pelo inesperado anúncio do desenvolvimento do Space Marine 3, apenas seis meses após o lançamento do Space Marine 2. Publisher Focus Entertainment e Developer Saber Interactive fizeram essa surpreendente revelação em meados de março, em meio a preocupações contínuas sobre o pipeline de conteúdo do Space Marine 2 e sua capacidade de reter os juros do jogador.
Em um post tranquilizador, as duas empresas abordaram essas preocupações de frente, prometendo apoio contínuo ao Space Marine 2 e revelando planos emocionantes para o seu futuro. Eles enfatizaram que o desenvolvimento do Space Marine 3 não sinaliza o fim do ciclo de vida do Space Marine 2. "O Space Marine 3 não significa o fim do desenvolvimento do Space Marine 2. Longe disso. Nenhuma equipe está mudando, ninguém está abandonando o jogo e nossos planos de trazer mais conteúdo incrível ao Space Marine 2 permanecem", esclareceu a declaração.
O primeiro ano do Roadmap for Space Marine 2 permanece intacto, com o Patch 7 programado para ser lançado em meados de abril. Olhando para o futuro, os jogadores podem antecipar uma nova classe, novas operações de PVE e novas armas corpo a corpo nos próximos meses. As empresas tentavam de forma a "surpresas, mesmo os dataminers não descobriram :)" em sua declaração.
O anúncio do Space Marine 3 marca o início de um novo projeto que ainda está fora do lançamento. Os desenvolvedores expressaram sua gratidão pelo entusiasmo da comunidade e garantiram aos fãs que estão comprometidos em fornecer mais conteúdo para o Space Marine 2.
O destaque do anúncio foi a introdução de uma nova classe para o Space Marine 2, com especulações entre os fãs sobre o que isso poderia ser. Muitos acreditam que pode ser o farmacêutico, semelhante a uma classe médica, enquanto outros esperam o bibliotecário, o que introduziria magia espacial movida a urdidura no jogo. Além disso, a nova arma corpo a corpo provocou interesse, com os fãs particularmente empolgados com a possibilidade de ver o machado apresentado no Warhammer de 40.000 episódios de Secret Level, uma arma que os modders já tentaram se implementar.
A decisão de avançar com o Space Marine 3 não surpreende, dado o forte desempenho do Space Marine 2. Em uma entrevista ao IGN após o lançamento do Space Marine 2, o diretor de criação do Saber Interactive, Tim Willits, sugeriu o potencial do Story DLC e o Space Space Space Ranks Reninous, que não foi necessário que o SPACET REGUNDEIREIREIRA 3. Dmitry Grigorenko, ele propôs algumas idéias de história que poderiam ser DLC ou uma sequência ", Willits compartilhou, destacando as inúmeras possibilidades de expandir o universo marinho espacial.