Monster Hunter Wilds: revelando a bacia de petróleo e seus habitantes ardentes
Prepare -se para uma aventura vulcânica! Em uma entrevista exclusiva à IGN, os diretores de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, e Kaname Fujioka, mostraram o mais novo local do jogo: a bacia de petróleo e seus terríveis habitantes.
mergulhando na bacia de petróleo
Ao contrário das paisagens típicas da série, a Bacia de Oilwell possui uma estrutura vertical única. Fujioka explica: "Já tínhamos dois locais horizontalmente amplos, então optamos por uma área verticalmente conectada. Quanto mais você for, mais quente e mais cheio de magma se torna". Os níveis superiores são pantanosos e oleosos, passando para um ecossistema vulcânico, quase subaquático, nas profundidades inferiores. Esse design se inspira nas terras altas do Monster Hunter Hunter World, transformando -se durante o evento "Plenty" para se parecer com um ambiente marinho vibrante. Tokuda observa a flora e fauna únicas que prosperam nessa paisagem aparentemente estéril.
Conheça o Nu Udra: The Black Flame
O ápice predador da Bacia de Oilwell, o Nu Udra, é um inimigo formidável. Esta criatura maciça e de polvo possui um corpo inflamável e viscoso e usa seus tentáculos para prender presas antes de desencadear ataques de fogo devastadores. Completando o trio elementar (Rey dau - Lightning, Uth Duna - Água), o Nu Udra traz um desafio ardente. Fujioka revela a inspiração do design: "Eu sempre quis incluir uma criatura de tentáculos. Pegamos uma criatura aquática e demos um visual mais impressionante e demoníaco". O tema de batalha único do monstro aprimora ainda sua presença ameaçadora, incorporando elementos que lembram a magia negra.
O Nu Udra apresenta um desafio significativo, utilizando ataques de alvo único e de área de efeito com seus numerosos tentáculos. Sua imunidade às bombas flash acrescenta outra camada de dificuldade.
mais do que apenas o nu udra
A bacia de petróleo está repleta de outros monstros formidáveis. O Ajarakan, uma criatura ardente e semelhante a um macaco, utiliza ataques inspirados em artes marciais. O Rompopolo, um monstro bizarro e globular, emprega gás tóxico em combate. Seu design, inspirado em cientistas loucos, contrasta com o equipamento surpreendentemente "fofo" criado a partir de seus materiais.
Um rosto familiar também retorna: Gravio, da Monster Hunter Generations Ultimate, faz um retorno, encaixando -se perfeitamente no ambiente vulcânico.
Com essas revelações emocionantes, a antecipação do lançamento de Monster Hunter Wilds em 28 de fevereiro é inegável.