Um ex -diretor narrativo do PlayStation, Kim MacAkill, lançou uma petição pedindo aos criadores do filme até Dawn para creditar adequadamente os escritores originais do jogo. Conforme relatado pela Eurogamer , a petição de MacAkill pede à Sony que estabeleça um novo padrão para creditar a propriedade intelectual (IP) nas adaptações da transmídia.
Em sua petição, Macakill expressa frustração com os créditos atuais para o filme de até Dawn , que simplesmente afirma "baseado no jogo da Sony", sem reconhecer os principais desenvolvedores de jogos que criaram o título icônico. Ela enfatiza os anos de trabalho duro e dedicação que esses criadores investiram, argumentando que merecem reconhecimento por suas contribuições.
MacAkill elaborou suas preocupações em um post do LinkedIn , fazendo uma comparação entre o filme de até Dawn e a adaptação da HBO de The Last of Us , que credita o Naughty Dog e Neil Druckmann como escritor e diretor. Ela questiona a disparidade em creditar práticas da Sony, contando como foi informada pelos executivos da Sony de que seu próprio IP nunca seria creditado a ela devido ao seu status assalariado, que não ofereceu royalties, controle ou propriedade.
O diretor narrativo não está apenas se defendendo por si mesma, mas para todos os criadores de jogos, pedindo à Sony que revise sua abordagem ao creditação de IP em projetos transmídia. Ela sugere que fornecer crédito a um produtor executivo ou reconhecimento equivalente honraria os criadores cuja paixão e visão impactaram significativamente a indústria do entretenimento.
A petição de MacAkill visa inspirar gerações futuras de criadores e garantir que suas vozes sejam reconhecidas, pedindo aos apoiadores que assinem a petição e fiquem com os criadores de jogos em exigir reconhecimento merecido nas narrativas da transmídia.
Em notícias relacionadas, foi relatado que até o amanhecer remasterizado pode fazer parte dos jogos do PlayStation Plus para maio de 2025, possivelmente como um movimento promocional para o filme lançado recentemente até Dawn . No entanto, o filme recebeu uma recepção morna, ganhando um 5/10 na revisão da IGN, que o criticou por não capturar a promessa do jogo de terror e, em vez disso, entregar uma coleção desarticulada de clichês de filmes de terror.