Lar Notícias Baldur's Gate 3: Construção do Assassino Gloomstalker

Baldur's Gate 3: Construção do Assassino Gloomstalker

by Adam Jan 12,2025

Guia do gênero Elite Rogue Assassin

Visão geral

  • O gênero Elite Rogue Assassin se destaca em danos físicos e versatilidade de combate.
  • A destreza é crucial para rangers e ladinos; a sabedoria é crucial para as habilidades mágicas dos rangers.
  • Escolha habilidades raciais, antecedentes e equipamentos que melhorem a agilidade, inteligência ou constituição.

Em "Baldur's Gate 3", a combinação multiclasse é uma das maneiras divertidas para os jogadores criarem personagens únicos e personalizados. A combinação Ranger e Rogue já é extremamente popular, e é ainda melhor quando as duas subclasses de Rogue e Assassin são combinadas em uma combinação mortal.

Ambas as profissões contam com a agilidade como habilidade principal e possuem habilidades básicas relacionadas a furtividade, arrombamento de fechaduras e desarmamento de armadilhas, tornando-os competentes em múltiplas funções de equipe. O ranger possui habilidades adicionais com armas e feitiços de suporte, enquanto o ladino possui algumas habilidades corpo a corpo devastadoras e suas habilidades furtivas combinam muito bem.

Atualizado em 24 de dezembro de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios não produzirá nenhum DLC ou sequência para BG3, mas o Patch 8 será lançado em 2025, o que inclui a adição de várias novas subprofissões. Isso significa que há novas possibilidades para os jogadores que ainda estão aproveitando a diversão da construção de personagens criativa e potencialmente inovadora. A Destreza é um atributo de habilidade importante para rangers e ladinos, mas a Sabedoria também precisa ser considerada quando se trata das habilidades mágicas de um ranger, e cada classe requer a seleção de outros detalhes, como antecedentes, talentos, armas e equipamentos.

Estilo Assassino Rogue de Elite

Danos selvagens e furtivos em qualquer ambiente

- Combine um caçador dedicado e um assassino brutal em um especialista em sobrevivência mortal e um mercenário experiente.

Elite Rogue Assassins são os melhores em dano físico corpo a corpo ou à distância, outra semelhança entre Rangers e Rogues é que eles são igualmente eficazes em combate à distância e corpo a corpo. Se eles lutam de perto ou de longa distância depende da construção específica que o jogador escolhe, que também inclui suas habilidades, habilidades e escolhas de equipamento.

Os talentos Furtividade, Prestidigitação e Agilidade são apenas alguns detalhes que ladinos e rangers compartilham, tornando-os escolhas naturais para construções multiclasse.

O ranger domina alguns feitiços auxiliares que estão disponíveis para certas raças, portanto, dependendo das escolhas feitas durante a criação do personagem, algumas habilidades mágicas limitadas também podem ser incorporadas a esta construção.

Atributos de habilidade

A sabedoria do ranger, a agilidade do ladrão

- Concentre-se no dano físico e na resistência em vez das habilidades de lançamento de feitiços, mas não desista totalmente dos feitiços.

Tanto os rangers quanto os ladinos consideram a agilidade seu atributo mais importante. Este também seria o modificador de lançamento de feitiços se não fosse pelo uso da Sabedoria pelo ranger.

  • Agilidade: Ambas as classes dependem de Destreza para destreza, habilidades relacionadas à furtividade e talentos com armas.
  • Sabedoria: Ótimo para testes de Sabedoria, se o ranger também estiver usando cura assistida ou removendo maldições, ele precisará de um alto nível de Sabedoria para lançar feitiços com precisão.
  • Físico: Uma constituição mais elevada significa mais saúde, esta é uma profissão de combate, por isso é uma prioridade média.
  • Força: Força é um dos atributos de habilidade menos importantes dependendo da construção. Se o personagem for mais um lutador DPS corpo a corpo, pode somar alguns pontos.
  • Inteligência: "Obsoleto", rangers e ladinos têm pouca utilidade para Inteligência, pois está ligada à habilidade de lançar feitiços arcanos.
  • Carisma: Carisma é outra estatística menos importante para esta construção, já que rangers e ladinos geralmente aparecem nas sombras ou na natureza, mas jogadores criativos podem tirar vantagem disso.

Corrida

**Corrida** **Subraça** **Habilidades**

Elfo Negro

Perder seguidores

Ambas as sub-raças Dark Elf têm as mesmas habilidades associadas à sua raça, como Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training e Fey Blood, bem como feitiços úteis como Feyfire e Darkness. A maior diferença aqui é o campo moral. Os seguidores de Lolth são devotados à deusa aranha negra drow, que geralmente é má.

Zeldarin

Elfos

Elfo da Floresta

Os Elfos da Floresta são uma das melhores escolhas para este conjunto multiclasse, com sua furtividade aprimorada e velocidade de movimento mais rápida, bem como Treinamento com Arma de Elfo, Visão Negra e Sangue de Elfo.

Meio Elfo

Elfo Negro Meio-Elfo

Tenha as vantagens dos Elfos Negros e Humanos, incluindo melhores talentos com armas e armaduras e habilidades de milícia. Esta opção tem mais opções de armas e mantém algumas das habilidades de lançamento de feitiços do Elfo.

Elfo da Floresta Meio-Elfo

Esta raça possui treinamento com armas e milícias élficas, dando-lhes habilidades mais poderosas em termos de seleção de equipamentos e funções de equipe.

Humano

Nenhum

Os talentos da milícia são derivados desta seleção racial. Os humanos também têm maior velocidade de movimento e capacidade de carga do que outras raças.

Githyanki

Nenhum

Os Githyanki são uma excelente escolha tanto para ladinos quanto para rangers, com sua velocidade de movimento aprimorada, bem como feitiços que podem levá-los a qualquer lugar no campo de batalha, como salto aprimorado e furtividade na névoa. O gênio marcial os torna proficientes em armaduras médias, espadas curtas, espadas longas e espadas grandes.

Halfling

Pé leve

Além das condições passivas de bravura e sorte halfling, você ganha vantagem em testes de Furtividade.

Gnomo

Floresta

Esses gnomos são mais orientados para os patrulheiros e suas habilidades únicas incluem conversar com animais e melhorar a furtividade.

Rocha Profunda

Os gnomos das rochas profundas têm visão no escuro avançada e camuflagem de pele rochosa, o que lhes dá vantagem em testes de Furtividade.

Plano de fundo

A conexão entre guardas e ladrões

- Uma combinação de vida ao ar livre, amor pelos animais e vida à margem da sociedade.

**Plano de fundo** **Habilidades** **Descrição**

Estrangeiro

Competição, sobrevivência

A escolha óbvia para o Ranger, esse personagem cresceu em um ambiente externo remoto e ainda viaja frequentemente pela natureza.

Mentiroso

Decepção, destreza

Uma versão de um criminoso de classe alta, mas mais carismático e astuto do que violento ou intimidador.

Soldado

Competição, intimidação

O clichê de soldados que viraram contrabandistas se aplica a esta construção, que combina a disciplina de um ranger com a paciência de um ladino.

Herói Popular

Treinamento de animais, sobrevivência

Rogues e rangers são muitas vezes heróis lendários, aqueles ladinos ou rangers durões que salvam o mundo apesar de sua aparência áspera.

Caminho

Hábil e furtivo

Uma escolha comum entre ladrões, indicando que eles começaram sua carreira de ladrões cedo.

Soldado

Competição, intimidação

Talvez esse guarda florestal ou ladino já tenha feito parte de um exército ou milícia local, onde aprenderam suas habilidades de sobrevivência.

Criminoso

Enganação, Furtividade

Uma escolha comum entre ladrões, também pode ser usada por guardas florestais que trabalham em ambientes urbanos.

Talentos e atributos relacionados

Detalhes exclusivos de construção

- Nível 12 significa que os jogadores podem escolher seis talentos para personagens multiclasse.

Os jogadores podem decidir como dividir suas opções multiclasse de diversas maneiras. Rangers e ladinos escolhem suas subclasses no 3º nível, então certifique-se de estar pelo menos no 3º nível em cada classe. Uma possibilidade é o ranger de nível 10 e, em seguida, pelo menos o ladino de nível 3.

Especialistas

Descrição

Melhoria dos atributos de habilidade

Aumente um atributo de habilidade em 2 pontos ou dois atributos de habilidade em 1 ponto cada. Esta é uma boa maneira de melhorar a agilidade e a sabedoria ao mesmo tempo.

Alerta

Este talento evita que um personagem seja pego de surpresa e dá a ele um bônus de 5 em testes de Iniciativa.

Atletas

Aumenta a Agilidade ou Força em 1, reduz o tempo que leva para se recuperar da posição pronada e aumenta a distância do salto.

Especialista em Besta

Crucial para construções de longo alcance, isso remove a desvantagem de ataques corpo a corpo e dobra a duração de Ferimentos Lacerantes.

Combate com duas armas

Use duas armas ao mesmo tempo, desde que não sejam armas pesadas, e ganhe 1 CA ao fazer isso.

Introdução aos Feitiços: Sacerdote

Dê ao ranger algum suporte mais útil ou feitiços de cura escolhendo algumas opções do livro de feitiços do clérigo.

Celular

Velocidade de movimento aumentada em 10, não será retardada por terrenos acidentados ao usar a habilidade de corrida e não atrairá ataques de lutadores corpo a corpo.

Resistência

Aumente qualquer atributo de habilidade em um ponto e ganhe o talento em testes de resistência contra esse atributo de habilidade.

Sniper de feitiço

Para obter mais poder de lançamento de feitiços corpo a corpo ou à distância, escolha entre vários feitiços que usam a Sabedoria ou Destreza do seu personagem como seu modificador de lançamento de feitiços.

Recomendações de equipamentos

Qualquer equipamento que melhore agilidade, sabedoria ou constituição

- Assassin Rogues podem usar uma variedade de equipamentos, desde roupas normais até armaduras médias, dependendo da construção.

Os ladinos em Baldur's Gate 3 só podem usar roupas e certas armas, mas os rangers podem usar ou equipar quase tudo.

  • Se o personagem for um halfling ou um anão, então as Luvas de Destreza aumentarão sua agilidade em 2 pontos.
  • O Capacete Autônomo concede ao seu personagem um talento nos testes de resistência de Sabedoria.
  • O Arco Curto Fogo Negro concede ao seu usuário resistência ao fogo e ao frio, bem como a habilidade de lançar Aceleração uma vez por descanso longo.
  • Os sapatos acrobáticos ganham um bônus nos testes de resistência de Destreza e um bônus nos talentos de Acrobacia.
  • O Pano Elegante aumenta a Destreza do usuário em 2 e dá a ele a habilidade Graça do Gato.