Starbreeze Entertainment ogłasza tryb offline dla Payday 3, którego premiera odbędzie się jeszcze w tym miesiącu. Jednak ten nowy tryb wymaga połączenia online – co stanowi istotny punkt sporny po ostrej reakcji graczy na początkowy brak możliwości gry w trybie offline.
Payday 3, kontynuacja popularnej gry FPS z motywem napadów z 2011 roku, słynie z mechaniki skradania się i różnorodnego uzbrojenia, umożliwiającego graczom różnorodne podejście do misji. Udoskonalone funkcje ukrywania się w grze Payday 3 dodatkowo rozszerzają agencję gracza. Nadchodząca aktualizacja „Boys in Blue” wprowadza nowy napad i rozwiewa obawy graczy.
Aktualizacja z 27 czerwca wprowadza wersję beta trybu offline, mającą na celu usprawnienie rozgrywki solo. Choć początkowo wymagało to połączenia online, przyszłe aktualizacje umożliwią pełną funkcjonalność offline. Ten nowy tryb eliminuje potrzebę korzystania przez graczy solo z systemu dobierania graczy – co było głównym zarzutem po premierze gry. Pominięcie dedykowanej gry solo w trybie offline wraz z innymi funkcjami, takimi jak Kryjówka, spotkało się z ostrą krytyką.
Tryb offline Payday 3: prace w toku
Starbreeze potwierdza ciągłe udoskonalanie trybu solo, którego celem jest zapewnienie satysfakcjonujących wrażeń w trybie solo. Almir Listo, dyrektor ds. społeczności i dyrektor globalnej marki, stwierdził, że tryb będzie udoskonalany w miarę dalszego rozwoju. Ta aktualizacja zawiera także nowy napad, darmowe przedmioty i różne ulepszenia, takie jak nowy LKM, trzy nowe maski i możliwość nazywania niestandardowych zestawów wyposażenia.
Premiera Payday 3 wiązała się z wyzwaniami, w tym problemami z serwerem i krytyką związanej z ograniczoną początkową zawartością (napady Eight). Chociaż przyszłe aktualizacje dodadzą więcej napadów, niektóre, jak „Błąd składni”, będą płatnymi DLC. Deweloper przeprosił za początkowy stan gry i od tego czasu wydał wiele aktualizacji.