Niecierpliwie oczekiwana FPS Horror Survival Horror, Killing Floor 3 , został opóźniony do późniejszego terminu w 2025 r., Zaledwie trzy tygodnie przed pierwotnym wydaniem. Ta decyzja pojawia się po rozczarowującej fazie zamkniętej wersji beta. Zanurz się, aby dowiedzieć się więcej o tym znaczącym ogłoszeniu.
Zabijanie piętra 3 opóźnione do późniejszego wydania 2025
Cytuje katastrofalną fazę testu beta
Zdjęcie z zabicia oficjalnego konta Bluesky'ego Floor 3
7 marca 2025 r. Deweloper Tripwire Interactive ogłosił za pośrednictwem oficjalnego konta gier Bluesky, że zabijanie Floor 3 (KF3) zostanie opóźnione do nieokreślonej daty w dalszej części roku. To ogłoszenie, które odbywa się zaledwie trzy tygodnie przed zamierzoną premierą gry 25 marca, zostało wydane po zamkniętej wersji beta, która nie spełniła oczekiwań.
„Podjęliśmy decyzję o odłożeniu premiery zabijania Floor 3 do niezdecydowanej daty później w 2025 r. Po poświęceniu czasu na zebranie i omówienie informacji zwrotnych od naszej niedawnej zamkniętej wersji beta, zdaliśmy sobie sprawę, że przegapiliśmy znak. Nasz cel nie tylko uczynić Killing Floor 3 ambitnym krokiem naprzód dla franczyzy, ale także utrzymanie podstawowego doświadczenia, które znasz i kochaliśmy,” Tripwire nie tylko uczyniła posterunek. Zapewnili fanów, że zespół stara się rozwiązać kluczowe problemy zidentyfikowane podczas beta, takie jak wydajność/stabilność, interfejs użytkownika, oświetlenie i odczucie broni.
Społeczność gier wyraziła znaczące niezadowolenie z wersji beta w mediach społecznościowych, opisując ją jako „niesamowicie niezgrabne i niezdarne” oraz „niepolerowany, rozwinięty wrak, wywołujący wymioty”. Na Reddit, użytkownik Captain_pugman skrytykował programistów, stwierdzając: „W którym momencie zapomniałeś, co sprawiło, że zabijanie piętra było wyjątkowe? Ponieważ teraz zabójstwo Floor 3 wygląda na to, że stara się to być wszystko oprócz jednej rzeczy, jaką powinna być: zabójczą grę na piętrze”. Dodatkowa informacja zwrotna podkreśliła zmianę gry w kierunku futurystycznego motywu science fiction, odbieżącym od tradycyjnych elementów horroru serialu i ograniczenia niemożności swobodnego wyboru postaci i klasy osobno z powodu klas zablokowanych postaci podczas beta.
Tripwire zakończył swoje ogłoszenie z nadzieją, mówiąc: „Z niecierpliwością czekamy na kolejną okazję, aby pokazać ci bardziej dopracowaną wersję Killing Floor 3, a kiedy jesteśmy gotowi podzielić się więcej szczegółami, będziesz pierwszym, który dowiesz się. Do tego czasu dziękujemy za dalszą cierpliwość i przytłaczające wsparcie”.
Zamówienia zostaną zwrócone automatycznie, z wyjątkiem Steam
W odpowiedzi na opóźnienie starszy menedżer społeczności Yoshiro szczegółowo opisał proces zwrotu cyfrowych zamówień w przedsprzedaży na forach Tripwire Interactive Killing Floor 3. Po zaktualizowaniu opóźnienia na wszystkich platformach rozpoczną się procesy zwrotu i anulowania.
W przypadku użytkowników PlayStation, Xbox i EPIC Game Store zamówienia w przedsprzedaży zostaną automatycznie anulowane i zwrócone bez żadnych działań wymaganych od użytkownika. Jednak użytkownicy PlayStation w Stanach Zjednoczonych będą mieli możliwość anulowania zamówienia w przedsprzedaży w celu zwrotu pieniędzy lub zachowania go dla nowej daty wydania. Jeśli żadne działania nie zostaną podjęte w określonym czasie, zamówienie w przedsprzedaży zostanie automatycznie anulowane i zwrócone.
Użytkownicy Steam, którzy zamówili w przedsprzedaży KF3, będą musieli ręcznie anulować zamówienie i zainicjować żądanie zwrotu za pośrednictwem systemu wsparcia Steam. Osoby, które zamówiły w przedsprzedaży za pośrednictwem platform innych firm lub dostawców, którzy nie wymieniono powyżej, muszą koordynować bezpośrednio z tymi usługami, przestrzegając ich specyficznych zasad zwrotu.