FPS Co-op Survival Horror yang ditunggu-tunggu, membunuh Lantai 3 , telah ditangguhkan pada tarikh kemudian pada tahun 2025, hanya tiga minggu sebelum pembebasan asalnya. Keputusan ini datang berikutan fasa beta tertutup yang mengecewakan. Menyelam untuk mengetahui lebih lanjut mengenai pengumuman penting ini.
Membunuh Lantai 3 Ditunda untuk pembebasan 2025 kemudian
Fasa Ujian Beta Bencana yang disebutkan
Gambar dari Membunuh Akaun Bluesky Rasmi Lantai 3
Pada 7 Mac, 2025, pemaju Tripwire Interactive diumumkan melalui akaun rasmi Bluesky permainan yang membunuh Lantai 3 (KF3) akan ditangguhkan ke tarikh yang tidak ditentukan pada tahun ini. Pengumuman ini, yang datang hanya tiga minggu sebelum pelancaran permainan yang dimaksudkan pada 25 Mac, dibuat berikutan beta tertutup yang gagal memenuhi jangkaan.
"Kami telah membuat keputusan untuk menangguhkan pelancaran lantai 3 ke tarikh yang belum pasti pada tahun 2025. Selepas meluangkan masa untuk mengumpulkan dan membincangkan maklum balas dari beta tertutup baru -baru ini, kami telah menyedari bahawa kami terlepas tanda kami. Mereka memberi jaminan kepada peminat bahawa pasukan kini bekerja dengan gigih untuk menangani isu -isu utama yang dikenal pasti semasa beta, seperti prestasi/kestabilan, UI/UX, pencahayaan, dan rasa senjata.
Masyarakat permainan menyatakan rasa tidak puas hati dengan pembentukan beta di media sosial, yang menggambarkannya sebagai "insanely kikuk dan kekok," dan "kecelakaan yang tidak disengajakan, tergelincir, muntah-muntah." Pada Reddit, pengguna Captain_Pugman mengkritik pemaju, menyatakan, "Pada titik apa yang anda lupakan apa yang membuat lantai membunuh istimewa? Kerana sekarang, membunuh lantai 3 kelihatan seperti ia cuba menjadi segala -galanya kecuali satu perkara yang sepatutnya: permainan lantai membunuh." Maklum balas tambahan menyerlahkan peralihan permainan ke arah tema sci-fi futuristik, menyimpang dari unsur-unsur seram tradisional siri, dan sekatan tidak dapat memilih secara bebas watak dan kelas secara berasingan disebabkan oleh kelas terkunci karakter semasa beta.
Tripwire menyimpulkan pengumuman mereka dengan mesej yang diharapkan, dengan berkata, "Kami menantikan peluang lain untuk menunjukkan kepada anda versi yang lebih digilap membunuh Lantai 3, dan apabila kami bersedia untuk berkongsi lebih banyak maklumat, anda akan menjadi yang pertama untuk mengetahui. Sehingga itu, kami mengucapkan terima kasih atas kesabaran anda yang berterusan dan sokongan yang luar biasa."
Pra-pesanan akan dikembalikan secara automatik kecuali untuk stim
Sebagai tindak balas kepada kelewatan itu, Pengurus Komuniti Kanan Yoshiro terperinci proses pengembalian dana untuk pra-pesanan digital di forum Lantai 3 Tripwire Interactive. Setelah kelewatan dikemas kini di semua platform, proses pengembalian dana dan pembatalan akan dimulakan.
Untuk PlayStation, Xbox, dan pengguna kedai permainan epik, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan tanpa sebarang tindakan yang diperlukan dari pengguna. Walau bagaimanapun, pengguna PlayStation di Amerika Syarikat akan mempunyai pilihan sama ada membatalkan pra-pesanan mereka untuk bayaran balik atau mengekalkannya untuk tarikh pelepasan baru. Sekiranya tiada tindakan diambil dalam jangka masa yang ditentukan, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan.
Pengguna Steam yang pra-memerintahkan KF3 perlu membatalkan pesanan mereka secara manual dan memulakan permintaan bayaran balik melalui sistem sokongan Steam. Mereka yang pra-memerintahkan melalui platform atau vendor pihak ketiga yang tidak disebutkan di atas mesti menyelaras secara langsung dengan perkhidmatan tersebut, mematuhi dasar pengembalian dana khusus mereka.