Krajobraz MOBA stoi przed wyzwaniami. Utworzone giganty, takie jak Dota 2 i League of Legends, napotykają trudności; Dota 2 staje się coraz bardziej regionalizowana, podczas gdy League of Legends wydaje się walczyć o utrzymanie tempa.
Na tym tle ogłoszenie przez Gareny Heroes of Nowerth's Revival jest intrygujące. Ta MOBA, znaczący konkurent na początku 2010 roku, jest ponownie uruchomiony nowym silnikiem, a początkowe przyczepy są zachęcające.
Pozostało jednak kilka obaw. Po pierwsze, wiek gry jest znaczącą przeszkodą. Mobowie spadły z popularności, a bazy graczy przeszły na nowsze gatunki i platformy.
Po drugie, osiągnięcia Gareny z długoterminowym wsparciem gier i inicjatywami eSports rodzą pytania. Ich twierdzenie o zawsze wiary w bohaterów potencjalnych starć nowertej z poprzednim zamknięciem gry.
Po trzecie, premiera gry na platformie Igames, częściowo finansowanej platformie, jest godna uwagi. Brak wydania Steam jest znaczną wadą, ponieważ Steam pozostaje kluczowy dla szerokiego zasięgu publiczności na obecnym rynku gier.
obraz: igames.com
Podczas gdy Heroes of Nowerth Revival stanowi potencjał wzrostu organicznego, pozostaje znaczące niepewności. Jedynym pozytywnym jest przewidywane roczne ramy czasowe.