Dom Aktualności Boskość: grzech oryginalny 2 - Jak dostać się na Wyspę Krwawą

Boskość: grzech oryginalny 2 - Jak dostać się na Wyspę Krwawą

by Nicholas Feb 25,2025

Dotarcie do wyspy Bloodmoon w Boskości: grzech pierworodny 2

Wyspa Bloodmoon, spowita w Deathfog i zniszczonym mostem łączącym, stanowi wyzwanie do osiągnięcia. Ten przewodnik opisuje metody przezwyciężenia tej przeszkody i zbadania tajemnic wyspy.

Metoda 1: most duchowy

pozostałości mostu na północny wschód od Cloisterwood, niedaleko Jahan i Witch Alice, są widoczne przy użyciu wizji ducha. Przejście wymaga przezwyciężenia złamanych sekcji. Istnieje kilka opcji:

  1. Rękawiczki teleportacji: Umożliwiają one powtarzającą się teleportację na szczelinach.
  2. Umiejętności translokacji: Umiejętności takie jak nurkowanie Phoenix, Cloak and Dagger lub taktyczne rekolekcje umożliwiają przejście indywidualnego postaci. Jest to ograniczone zestawami umiejętności imprezowych.
  3. Piramidy teleporterów: Potrzebne są dwie piramidy. Jeden towarzysz wykorzystuje umiejętności translokacji, aby dotrzeć do drugiej strony, a następnie resztę teleportacji za pomocą piramid.
  4. Szybka podróż: Towarzysz z translokacją dociera do wyspy, odblokowuje punkt trasy, pozwalając reszcie imprezy szybkie podróżowanie.

Metoda 2: Nieumarły prom

położony na północny zachód od Cloisterwood, nieumarły prom oferuje przejście przez Deathfog. Jest to jednak zwodnicze.

  • Z Fane: Tylko Fane, bycie nieumarłym i odpornym na Deathfog, przeżywa skrzyżowanie. Może odblokować punkt trasy, umożliwiając reszcie imprezy szybkie podróżowanie.
  • Bez fane: Użyj dwóch piramid teleporterów. Jeden towarzysz bierze prom (umiera po przyjeździe), pozostali teleportują się do nich za pomocą drugiej piramidy, a następnie wskrzeszają towarzysza. Jest to mniej wydajne niż korzystanie z mostu.

Ważne rozważania:

  • Unikaj atakowania nieumarłego promu, chyba że jest przygotowany. Odwetuje z śmiertelnym zaklęciem Deathfog. Przed zaangażowaniem zalecane jest szybkie zapisywanie. Pokonanie go daje kojącą zimną umiejętności, pasek i 3750 XP.
  • Jeśli fane jest nieobecny, metoda mostu jest ogólnie szybsza i bezpieczniejsza.