Delta Force, popularna darmowa strzelanka z pierwszej osoby, właśnie wydała ekscytujący tryb kampanii kooperacyjnej o nazwie Black Hawk Down. Zainspirowany kultowym filmem i ponownym wyobrażeniem kampanii z 2003 roku z Delta Force: Black Hawk Down, ten nowy tryb obiecuje intensywne i wciągające doświadczenie. Odbudowany przy użyciu najnowocześniejszego Unreal Engine 5 gracze są transportowani na chaotyczne ulice Mogadishu z poziomem szczegółowości i realizmu, którego nie można było osiągnąć 22 lata temu. Kampania ma być trudna, popychając graczy do ich granic.
Chociaż technicznie możliwe jest rozwiązanie solo w kampanii, ostrzegaj: to potężne wyzwanie. Podczas grania sama nie napotkasz mniej wrogów lub mniej intensywnych walk pożarowych. Deweloperzy zdecydowanie zalecają montaż składu czterech graczy, z których każdy wybiera inną klasę postaci, aby wykorzystać siłę pracy zespołowej. To wspólne podejście jest kluczem do pomyślnego nawigacji po siedmiu rozdziałach kampanii.
Dla tych, którzy chcą głębiej zanurzyć się w szczegóły kampanii, [TTPP] jest miejscem, w którym można się udać. Aby uczcić ten ekscytujący nowy tryb, mieliśmy zaszczyt rozmawiać z szefem studia Leo Yao i dyrektorem gier Shadow Guo. Dzielili się wgląd w decyzję o ponownym uruchomieniu klasycznej kampanii, przyczyn oferowania jej za darmo i wiele więcej.