Były dyrektor generalny Activision Blizzard, Bobby Kotick, zatrzasnął adaptację Warcraft Film w 2016 roku jako „jeden z najgorszych filmów, jakie kiedykolwiek widziałem” w ostatnim wywiadzie dla Grita. KOTICK, który obserwował Activision Blizzard przez 32 lata przed jego odejściem w grudniu 2023 r., Przypisał negatywny wpływ filmu kilka kluczowych problemów w Blizzard.
Zacytował ten film jako znaczące rozproszenie zespołu programistów World of Warcraft, przyczyniając się do opóźnień w ekspansjach i łatach. Kotick podkreślił wpływ na kluczowy personel, a konkretnie wspominając Chrisa Metzena, którego uważał za „serce i duszę kreatywności” w Blizzard. Według Koticka Metzena, według Koticka, było częściowo napędzane produkcją filmu, co doprowadziło do jego odejścia w 2016 roku. Rozległe zasoby skierowane na film, w tym zaangażowanie deweloperów w casting i działania na rynku, dodatkowo utrudniło rozwój gier.
Pomimo międzynarodowego sukcesu filmu, zarabiającego 439 milionów dolarów na całym świecie, jego brak odzyskania ogromnego budżetu doprowadziło legendarne zdjęcia do uznania go za rozczarowanie kasą. Podczas gdy występ filmu w Ameryce Północnej był słaby, osiągając zaledwie 47 milionów dolarów w kraju, jego popularność w Chinach znacznie zwiększyła jego ogólne przychody. Możliwość kontynuacji Warcraft pozostaje mało prawdopodobna, a reżyser Duncan Jones wcześniej ujawnił anulowane plany trylogii, które skupiałyby się na dążeniu Durotana w znalezieniu nowego domu dla jego ludzi.
Kotick ujawnił, że Metzen osobiście wziął produkcję filmu, co skłoniło jego odejście do założenia firmy planszowej. Następnie Kotick próbował przekonać Metzen do powrotu jako konsultant, ale Metzen wyraził niezadowolenie z planowanych rozszerzeń, wymagając całkowitego przeglądu. Ich kolejne interakcje były minimalne, a Kotick podkreślił jego chęć umożliwienia Metzen Creative Freedom. Ostateczna ekspansja otrzymała jednak znaczną pochwałę, osiągając ocenę 9/10 w recenzji autorstwa \ [wstaw nazwę publikacji tutaj ], która była chwalona jako rewitalizujące doświadczenie dla długotrwałego MMO.