전 Activision Blizzard CEO 인 Bobby Kotick은 최근 Grit와의 인터뷰에서 "내가 본 것 중 최악의 영화 중 하나"로 2016 Warcraft 영화 적응을 때렸다. 2023 년 12 월 출발 전 32 년 전에 Activision Blizzard를 이끌었던 Kotick은 영화의 부정적인 영향이 블리자드 내의 여러 주요 문제에 영향을 미쳤다.
그는 영화를 월드 오브 워크래프트 개발 팀의 상당한 산만으로 인용하여 확장과 패치의 지연에 기여했습니다. Kotick은 주요 인력, 특히 Blizzard에서 "창의성의 마음과 영혼"을 고려한 Chris Metzen을 언급 한 주요 인력에 미치는 영향을 강조했습니다. Kotick에 따르면 Metzen의 번 아웃은 영화 제작에 부분적으로 연료를 공급하여 2016 년에 출발했습니다. 광범위한 자원은 개발자 캐스팅 및 온 설정 활동을 포함하여 영화로 전환되어 게임 개발을 더욱 방해했습니다.
이 영화의 국제적 성공에도 불구하고 전 세계적으로 4 억 3,300 만 달러를 벌어 들였으며, 대규모 예산을 회수하지 못하면 전설적인 그림이 박스 오피스 실망으로 간주되었습니다. 이 영화의 북미 공연은 약해졌지만 국내에서 4,700 만 달러에 불과했지만 중국의 인기는 전체 수익을 크게 높였습니다. Duncan Jones 감독이 이전에 그의 사람들을위한 새로운 집을 찾기위한 Durotan의 탐구에 중점을 둔 3 부작에 대한 취소 된 계획을 공개하면서 워크래프트 속편의 가능성은 거의 없습니다.
Kotick은 Metzen이 영화 제작을 개인적으로 가져와 보드 게임 회사를 설립하기 위해 출발을 촉구했다고 밝혔다. Kotick은 그 후 Metzen이 컨설턴트로 돌아 오도록 설득하려고 시도했지만 Metzen은 계획된 확장에 대한 불만을 표명하여 완전한 점검을 요구했습니다. Kotick은 Metzen의 창조적 자유를 허용하려는 그의 욕구를 강조하면서 그들의 후속 상호 작용이 최소화되었습니다. 그러나 최종 확장은 상당한 찬사를 받았으며, \ [Publication Name \ ]의 리뷰에서 9/10 등급을 달성하여 장기 실행 MMO를위한 활력있는 경험으로 칭찬했습니다.