Aby pomóc Bibi Brickson uratować rodzinę ze szponów złego Jigtrap w przedszkolu Summerfield State, postępuj zgodnie z tymi krokami, aby poruszać się po pokręconej grze:
Krok 1: Wprowadź przedszkole
- Cel: Znajdź wejście do przedszkola.
- Akcja: Poszukaj ukrytego klucza w pobliżu drzwi wejściowych. Jest pod skałą po lewej stronie wejścia. Użyj klucza, aby odblokować drzwi i wejść do przedszkola.
Krok 2: Przejdź do korytarza
- Cel: Znajdź wskazówki, aby zlokalizować członków rodziny.
- AKCJA: Na korytarzu znajdziesz serię szaf. Otwórz ten oznaczony jako „wskazówki”, aby znaleźć mapę przedszkola. Mapa pokaże lokalizacje Bobby'ego, Belli, Betty i Billy'ego.
Krok 3: Ratuj Bobby
- Lokalizacja: Pokój artystyczny
- Cel: Rozwiąż układankę, aby uwolnić Bobby.
- Akcja: W pokoju sztuki znajdziesz serię obrazów. Zmień je w kolejności chronologicznej na podstawie przedstawionych zdarzeń. Po prawidłowym zamówieniu otworzą się ukryte drzwi, odsłaniając Bobby'ego. Uwolnij go i idź dalej.
Krok 4: Ratuj Bella
- Lokalizacja: Pokój muzyczny
- Cel: Rozwiąż muzyczną łamigłówkę, aby uwolnić Bella.
- Akcja: W pokoju muzycznym jest fortepian z notatką z napisem: „Zagraj w melodię, aby ją uwolnić”. Melodia to „Twinkle Twinkle Little Star”. Zagraj w to poprawnie, a tajny przedział otworzy się, uwalniając Bellę.
Krok 5: Rescue Betty
- Lokalizacja: Laboratorium naukowe
- Cel: Rozwiąż puzzle chemiczne, aby uwolnić Betty.
- Działanie: W laboratorium naukowym znajdziesz serię chemikaliów. Wymieszaj niebieskie i żółte chemikalia, aby stworzyć zielony, który odblokuje drzwi, w których trzymana jest Betty. Uwolnij ją i kontynuuj.
Krok 6: Ratuj Billy
- Lokalizacja: plac zabaw
- Cel: Rozwiąż fizyczną łamigłówkę, aby uwolnić Billy.
- AKCJA: Na placu zabaw znajdziesz serię lin i kół pasowych. Użyj lin, aby utworzyć ścieżkę do domku na drzewie, w którym Billy jest uwięziony. Wspinaj się i uwolnij go.
Krok 7: Konfrontuj Jigtrap
- Lokalizacja: biuro dyrektora
- Cel: Pokonaj Jigtrap i zakończ grę.
- Działanie: W biurze dyrektora Jigtrap rzuci ci wyzwanie do ostatecznej puzzli. Łamigłówka to seria przełączników, które należy odwrócić w określonej kolejności. Prawidłowa kolejność wynosi: 3, 1, 4, 2. Odwróć przełączniki w tej sekwencji, aby dezaktywować pułapkę Jigtrap i uratować rodzinę.
Krok 8: Ucieknij przed przedszkolem
- Cel: bezpiecznie wyjdź z przedszkola z rodziną.
- AKCJA: Po pokonaniu Jigtrap ujawni się ukryte wyjście. Poprowadź rodzinę z przedszkola do bezpieczeństwa.
Podążając za tymi krokami, Bibi Brickson może z powodzeniem poruszać się w Twind Game and Rescue Bobby, Bella, Betty i Billy z Summerfield State.
Tagi : Przygoda