Toucharcade Rating: een meesterlijke mix van verschillende gameplay -stijlen is wat Ocean Keeper Shine maakt. De game integreert naadloos side-scrolling mijnbouw met top-down mech-gevechten, waardoor een boeiende en consequent lonende ervaring ontstaat. Denk aan Blaster Master 's voertuig/on-foot actie, of het Roguelike duiken en restaurantbeheer van Dave the Diver - Ocean Keeper Behuizing bereikt een vergelijkbaar niveau van samenhangende samenhang gameplay.
>In Ocean Keeper ben je een mech-piloot die op een buitenaardse onderwaterplaneet is geslagen. Je missie: duik in onderwatergrotten om middelen te ontginnen voordat golven van vijanden je mech aanvallen. De side-scrolling-mijnbouwsegmenten omvatten het opgraven van rotsen om middelen en artefacten te ontdekken, waardoor u in de game valuta verdient. De tijd is beperkt; Zodra je mijnenvenster wordt gesloten, moet je je basis verdedigen in top-down twin-stick shooter-actie met lichte torenverdedigingselementen.
> >Bronnen Brandstofupgrades voor zowel uw mijnbouwapparatuur als uw mech, via uitgebreide vertakkingsvaardigheden. De Roguelike Nature betekent dat de dood de voortgang van uw run reset, maar aanhoudende ontgrendelen tussen runs zorgen voor een continue vooruitgang. Procedureel gegenereerde overwereld- en grotlay -outs voegen herhalbaarheid toe.
>In eerste instantie kan Ocean Keeper langzaam aanvoelen, met uitdagende vroege runs. De doorzettingsvermogen loont echter. Naarmate upgrades zich ophopen en vaardigheden verbeteren, wordt de gameplay -lus ongelooflijk boeiend. Experimenteren met wapens en upgrade synergieën is een kernelement van het plezier. Hoewel het aanvankelijke trage tempo misschien onaangenaam is, maken de verslavende lus van de game en de bevredigende progressie het snel een moeilijk spel om neer te zetten.
>