Nieuwe Pokemon Snap wordt gelanceerd in China
Historische release markeert de terugkeer van Pokemon naar China
Op 16 juli, New Pokemon Snap, een boeiende first-person fotografiespel die wereldwijd op 30 april 2021 wereldwijd debuteerde, behaalde een historische mijlpaal door de eerste Pokemon-game te worden die officieel in China werd uitgebracht, omdat het verbod op videogamesconsole van het land in 2000 en 2015 werd opgeheven en vervolgens werd opgeheven in 2000 en 2015. Het initiële verbod op de potentiële negatieve impact van de mentale en fysieke ontwikkeling van kinderen. Dit historische evenement luidt een nieuw tijdperk in voor zowel Nintendo- als Pokemon-enthousiastelingen in China, wat de langverwachte toegang van de franchise in de Chinese markt markeert na jaren van beperkingen.
Nintendo heeft consequent een grote interesse getoond om uit te breiden naar de enorme Chinese gamingmarkt. In 2019 werkte het bedrijf samen met Tencent om de overstap naar China te introduceren. Met de release van nieuwe Pokemon Snap heeft Nintendo een belangrijke stap gezet in zijn strategie om een van 's werelds grootste en meest winstgevende gamingmarkten binnen te dringen. Deze beweging komt overeen met de voortdurende inspanningen van Nintendo om zijn aanwezigheid in China te verbeteren, met plannen om in de nabije toekomst nog meer spraakmakende titels te lanceren.
Aankomende Nintendo -releases in China
Na de succesvolle lancering van New Pokemon Snap heeft Nintendo een opwindende line -up aangekondigd van extra titels die gepland zijn voor release in China, waaronder:
- Super Mario 3D World + Bowser's Fury
- Pokemon Let's Go Eevee en Pikachu
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Immortals Fenyx Rising
- Boven Qimen
- Samurai Shodown
Deze komende releases tonen de toewijding van Nintendo aan om een uitgebreide gamingportfolio in China op te richten, waardoor zijn iconische franchises en innovatieve nieuwe titels worden gebruikt om een groter marktaandeel vast te leggen.
De onverwachte erfenis van Pokemon in China
De verrassing van de wereldwijde Pokemon-gemeenschap over het langdurige verbod op console in China werpt licht op de complexe geschiedenis van de relatie van de franchise met de regio. Ondanks dat hij nooit officieel in China werd verkocht, cultiveerde Pokemon een substantiële fanbase, met enthousiastelingen die toegang hebben tot de games via internationale aankopen. De markt zag ook de circulatie van vervalste Nintendo- en Pokemon -spellen, samen met gevallen van smokkel. Met name in juni werd een vrouw aangehouden die probeerde 350 Nintendo Switch -spellen te smokkelen die verborgen zijn in haar ondergoed.
Een interessante poging om het verbod te omzeilen was het ietwat. De Ique Player werd gelanceerd in de vroege jaren 2000 en was een unieke console die werd ontwikkeld door een samenwerking tussen Nintendo en Ique, gericht op het beperken van de wijdverbreide piraterij van Nintendo Games in China. Het apparaat was in wezen een compacte versie van de Nintendo 64, met alle hardware geïntegreerd in de controller.
Een Reddit -gebruiker benadrukte de opmerkelijke prestatie van Pokemon en merkte zijn immense wereldwijde populariteit op, ondanks dat hij nooit officieel de Chinese markt betreden. De recente initiatieven van Nintendo wijzen op een strategische verschuiving, met als doel de kloof te overbruggen tussen zijn internationale succes en de eerder onaangeboorde Chinese markt.
De geleidelijke herintroductie van Pokemon en andere Nintendo -titels in China betekent een cruciaal moment voor zowel het bedrijf als zijn fans. Terwijl Nintendo deze ingewikkelde markt navigeert, wijst het enthousiasme rond deze releases op een veelbelovende toekomst voor gamingliefhebbers in China en daarbuiten.