Samenvatting
- Een PlayStation -studio, niet Bungie, ontwikkelt nu de mysterieuze Moba, codenaam Gummy Bears .
- In tegenstelling tot typische MOBA's, gebruikt Gummy Bears naar verluidt een op percentage gebaseerd schadesysteem, vergelijkbaar met Super Smash Bros. , dat de klopback beïnvloedt in plaats van de gezondheid direct te verminderen.
- In ontwikkeling sinds minstens 2020 is Gummy Bears nog jaren na release en streeft het naar een jonger publiek dan de eerdere titels van Bungie.
Een playstation first-party game, codenaam Gummy Bears , haalt inspiratie uit de Super Smash Bros.- serie, volgens een recent rapport. Dit rapport werpt ook licht op andere aspecten van dit enigmatische project.
De eerste rapporten van gummy beren kwamen in augustus 2023 op en beschrijven het als een MOBA die in ontwikkeling is bij Bungie. Na de aankondiging van Bungie 2024 van ontslagen en personeelsintegratie in Sony Interactive Entertainment, heeft een nieuwe PlayStation Studio naar verluidt de ontwikkeling van Gummy Bears overgenomen. Deze nieuwe studio, bestaande uit ongeveer 40 voormalige Bungie -medewerkers, wordt verondersteld verantwoordelijk te zijn voor de voortdurende vooruitgang van de game. Hoewel een releasedatum ver weg blijft, zijn details over de huidige ontwikkelingsfase van de game schaars. De unieke mechanica van de MOBA beginnen echter te ontstaan.
Gummy Bears dumpt naar verluidt gezondheidsbars en omarmt een Smash Bros. -stijl systeem
In plaats van gezondheidsstaven heeft Gummy Bears naar verluidt een percentage-gebaseerd schadesysteem. Dit systeem bepaalt de knockback -afstand, met hogere percentages die ertoe leiden dat personages van de kaart worden geslagen - een monteur opvallend vergelijkbaar met Super Smash Bros.
De game zal de standaard MOBA -karakterklassen bevatten: aanval, verdediging en ondersteuning. Meerdere gamemodi zijn gepland, samen met een beschreven esthetiek die gezellig, levendig en "lo-fi" is-een afwijking van het eerdere werk van Bungie. Deze stilistische verschuiving is naar verluidt opzettelijk en is gericht op het aantrekken van een jongere demografische en differentiëren gummyberen van Bungie's gevestigde titels.
Inclusief zijn tijd bij Bungie, is Gummy Bears sinds minstens 2020 in ontwikkeling. De verschuiving in ontwikkelaars komt overeen met de recente oprichting van PlayStation van een nieuwe studio in Los Angeles, wat suggereert dat deze studio degene is die momenteel aan gummyberen werkt.