Fun Dog Studios heeft een grote update ontketend, "The Descent to Averno is eenvoudig", voor hun vroege toegangsuitzetting-overvival-game, The Forever Winter . Deze substantiële patch reviseert de kernmechanica dramatisch en belooft een diepere en meer verfijnde gameplay -ervaring.
De meest opvallende verandering is het vernieuwde watersysteem. Water wordt niet langer in realtime geconsumeerd en fungeert nu als een cruciale valuta voor toegang tot verschillende spelregio's. De dagelijkse kosten fluctueren willekeurig en voegt een strategische laag toe omdat spelers vóór elke wedstrijd water kunnen ruilen met teamgenoten. Deze verschuiving heeft aanpassingen aan questbeloningen en resource -distributie over de kaart nodig. Spelers die slim op voorraad zijn, ontvangen een speciale in-game bonus van de ontwikkelaars in een toekomstige update.
Gevecht heeft een belangrijke transformatie ondergaan. Terugslag, nauwkeurigheid, wapenbroek en hantering zijn allemaal zorgvuldig gereviseerd, aangevuld met verfijnde richtmechanica, soepelere herlaadanimaties en een evenwichtige bewerking van jachtgeweren. Deze verbeteringen zijn momenteel live voor verschillende wapens, met plannen om ze uit te breiden naar het hele arsenaal in komende updates.
Enemy AI heeft een aanzienlijke boost in realisme gekregen. Detectie -indicatoren bieden nu duidelijkere feedback over de nabijheid van de vijand en bieden spelers meer tactisch bewustzijn. Tegenstanders vertonen intelligenter gedrag, die dynamisch reageren op hun omgeving en de zich ontvouwende gevechtsscenario's. Het spawn -systeem is ook herzien, waardoor de frustrerende gebeurtenissen van vijanden rechtstreeks voor of achter spelers worden geëlimineerd, wat resulteert in eerlijkere en aantrekkelijkere ontmoetingen.
Het toevoegen van verdere variatie aan de gameplay zijn twee spannende nieuwe functies: de "STIMWAY TO HEAMY" -map en een huiveringwekkende nachtmodus voor "Frozen Swamp", die een spannende horror-geïnspireerde sfeer introduceert. Verdere verbeteringen omvatten een verbeterd plunderingssysteem, herwerkte vijandelijke melee -gevechten en een groot aantal nieuwe quests om spelers uit te dagen en te belonen.