De bazen van Elden Ring Nightreign zijn een boeiende mix van bekende gezichten van huidige en eerdere fromsoftware -titels, die nieuwsgierigheid veroorzaakt onder fans over de opname van deze iconische figuren. Duik in de inzichten van de regisseur van de game over waarom deze legendarische bazen een comeback hebben gemaakt.
Elden Ring Nightreign legt uit waarom fromsoft -bazen zijn opgenomen in het spel
Nightreign -bazen zijn er voor gameplay -perspectief
Elden Ring Nightreign integreert meesterlijk de klassieke Elden Ring en geliefde van Software -bazen, roerende discussies rond de lore implicaties. De directeur van Nightreign, Junya Ishizaki, verduidelijkt echter in een interview van 12 februari 2025 met GameSpot dat de primaire motivatie achter het opnieuw introduceren van deze bazen geworteld is in het verbeteren van de gameplay.
VanSoftware -liefhebbers kan gemakkelijk ademen wetende dat de lore implicaties van de bazen van Nightreign niet de focus zijn. "De primaire reden om deze bestaande bazen in Nightreign op te nemen, is vanuit een gameplay -perspectief," verklaarde Ishizaki. "Met de nieuwe structuur en stijl van het spel hadden we een divers scala aan bazen nodig. We wilden profiteren van de succesvolle elementen van onze vorige titels."
Ishizaki benadrukte ook de sentimentele waarde die deze personages voor spelers hebben. "We begrijpen dat onze gemeenschap diepe genegenheid heeft en gekoesterde herinneringen aan het bestrijden van deze iconische vijanden. We wilden de integriteit van de lore behouden en ervoor zorgen dat deze bazen naadloos in de sfeer en sfeer van Elden Ring Nightreign passen."
Bovendien vindt Ishizaki de opname van eerdere bazen 'een beetje leuk'. Hoewel de aanwezigheid van deze bazen Elden Ring niet direct aan andere fromsoftware -universums kan binden in termen van overlevering, worden fans aangemoedigd om zich te concentreren op de hoofdantagonist, de Night Lord en zijn potentiële verbindingen met het bredere Elden Ring -verhaal.
Nightreign bazen van vorige fromsoft -titels
Tot op heden heeft Elden Ring Nightreign de opname van twee iconische bazen van eerdere fromsoftware -titels bevestigd: The Nameless King From Dark Souls 3 (DS3) en de Centipede Demon From Dark Souls (DS). Er is ook speculatie over het uiterlijk van de lieve Freja van de hertog, een kolossale, tweekoppige spin van Dark Souls 2.
De naamloze koning, de eerstgeboren zoon van Gwyn, is een optionele baas in DS3 die bekend staat om zijn uitdagende gevechten, met stormen van wind en bliksem. Zijn gevecht is een van de meest veeleisende in DS3 en wordt gemakkelijk over het hoofd gezien vanwege de nodige sidequests om toegang te krijgen tot zijn arena op de Archdragon Peak.
De Demon van Centipede, afkomstig van de originele Dark Souls, is een nachtmerrieachtig wezen met zes vurige duizendpootkoppen die verwoestende vuurballen spuwen. Er wordt aangenomen dat het is ontstaan na de oprichting van de vlam van chaos door de heks van Izalith.
De trailer van Nighttreign verwijst naar de aanwezigheid van de dierbare Freja van de Duke door een eenzame spin die een bebost moeras navigeert. Deze spin vertoont een opvallende gelijkenis met degenen die zich tegenkomen tijdens de lieve Freja Boss -strijd van de hertog in Dark Souls 2, wat een link naar Duke Tsdora en zijn fascinatie voor spinnen suggereert.
Hoewel het integreren van deze bazen in het verhaal van Elden Ring uitdagingen zou kunnen vormen vanwege hun verschillende achtergronden, worden fans aangemoedigd om hun aanwezigheid te omarmen voor het pure genot van gameplay. De focus van Nightreign op het verbeteren van de spelerervaring met deze bekende maar spannende ontmoetingen zorgt voor een gedenkwaardige reis door zijn donkere en mysterieuze wereld.