Capcom's revival van klassieke IP's gaat verder: Okami en Onimusha leiden de leiding
Capcom heeft zijn voortdurende toewijding bevestigd aan het herrijzen van geliefde klassieke gamefranchises, met de Okami en onimusha series die dit initiatief leidt. Dit artikel duikt in de plannen van Capcom en onderzoekt potentiële kandidaten voor toekomstige opwekkingen.
Capcom's strategie om klassieke IP's nieuw leven in te blazen
In een persbericht van 13 december dat nieuwe inzendingen aankondigt in de Onimusha en Okami franchises, verklaarde Capcom expliciet zijn voornemen om titels te ontwikkelen op basis van zijn achtercatalogus. Het nieuwe onimusha spel, ingesteld in Edo-Period Kyoto, is gepland voor een release van 2026. Een nieuw Okami vervolg is ook in de maak, geholpen door het ontwikkelingsteam van de originele game, hoewel een releasedatum niet bekend is. [🎜 🎜]
De officiële verklaring van Capcom benadrukt zijn focus op "het opnieuw activeren van slapende IP's", met als doel de uitgebreide bibliotheek van intellectueel eigendom te benutten om "zeer efficiënte, hoogwaardige titels" te creëren en de bedrijfswaarde te stimuleren. Gelijktijdige projecten omvattenMonster Hunter Wilds en Capcom Fighting Collection 2 , beide verwacht voor 2025. Deze strategie sluit geen nieuwe IP-ontwikkeling uit, zoals blijkt uit recente releases zoals Kunitsu- Gami: pad van de godin en exoprimal .
Fan -input en toekomstige titels: aanwijzingen van de "Super Elections"
Dino Crisis , Darkstalkers , onimusha , en Breath of Fire .
De langdurige rust van deze franchises -Dino Crisis (1997), Darkstalkers (2003) en Breath of Fire 6 (uitgesloten in 2017)) —Maakt hen prime kandidaten voor remasters of vervolg. Terwijl Capcom discreet blijft over zijn toekomstplannen, suggereren de "Super Elections", die onimusha en Okami omvatten, een sterke correlatie tussen fanvoorkeur en de ontwikkelingsprioriteiten van Capcom.