Thuis Nieuws AI -gevechten stijgen in drie koninkrijkshelden

AI -gevechten stijgen in drie koninkrijkshelden

by Max Feb 21,2025

De nieuwste toevoeging van Koei Tecmo aan hun drie Kingdoms -franchise, Three Kingdoms Heroes , belooft een nieuwe kijk op de historische setting. Met dit schaak- en met shogi geïnspireerde gevechtsspel kunnen spelers unieke karaktervaardigheden gebruiken in strategische gevechten. De opvallende functie is echter het Garyu AI -systeem.

Het tijdperk van Three Kingdoms, een rijk tapijt van moed en intriges, heeft vaak gediend als inspiratie voor interactieve media. Koei Tecmo, een veteraan op dit gebied, levert een mobiele ervaring die de kenmerkende kunststijl en epische verhalen van de serie behoudt. Zelfs nieuwkomers in de franchise zullen Three Kingdoms Heroes een boeiend toegangspunt vinden, dankzij de turn-based board-Battler-mechanica en diverse rooster van drie koninkrijksfiguren, elk met unieke vaardigheden en strategieën.

Lanceer op 25 januari, het meest boeiende aspect van de game is niet de visuals of gameplay, maar de innovatieve Garyu AI. Garyu, ontwikkeld door Heroz, makers van de gerenommeerde Shogi Ai Dlshogi, heeft een geschiedenis van succes, nadat hij de World Shogi -kampioenschappen twee jaar heeft gedomineerd en de topgrandmeesters te slim af is.

yt

Terwijl de vergelijking met diepblauw en soortgelijke AI -controverses voorzichtig is, is het vooruitzicht om een ​​verfijnde, adaptieve AI -tegenstander in een spel rond strategisch manoeuvreren te beschouwen, onmiskenbaar aantrekkelijk. Het bewezen staat van dienst van Garyu maakt het een meeslepend verkoopargument voor Three Kingdoms Heroes .