Heim Nachricht KI -Schlachten steigen in drei Helden von Königreichen auf

KI -Schlachten steigen in drei Helden von Königreichen auf

by Max Feb 21,2025

Koei Tecmos jüngste Ergänzung zu ihrem drei Königreiche, Drei Kingdoms Heroes , verspricht eine neue Sicht auf die historische Umgebung. Mit diesem Schach- und Shogi-inspirierten Kampfspiel können die Spieler einzigartige Charakterfähigkeiten im strategischen Kampf einsetzen. Die herausragende Funktion ist jedoch das Garyu AI -System.

Die drei Königreiche Ära, ein reichhaltiger Wandteppich von Tapferkeit und Intrigen, hat häufig als Inspiration für interaktive Medien dient. Koei Tecmo, ein Veteran auf diesem Gebiet, liefert ein mobiles Erlebnis, das den charakteristischen Kunststil und das epische Geschichtenerzählen der Serie behält. Sogar Neuankömmlinge des Franchise werden dank seiner rundenbasierten Board-Battler-Mechanik und der vielfältigen Kader von drei Königreichen-Figuren, die jeweils einzigartige Fähigkeiten und Strategien haben, einen engagierten Einstiegspunkt finden.

Der am 25. Januar startete Aspekt des Spiels ist nicht das Bild oder das Gameplay, sondern die innovative Garyu AI. Garyu entwickelt von Heroz, Schöpfer des renommierten Shogi Ai Dlshoogi, hat eine Geschichte des Erfolgs, nachdem er die Welt -Shogi -Meisterschaften zwei Jahre lang dominiert und Top -Großmeister überlistet.

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Während der Vergleich mit tiefblauen und ähnlichen KI -Kontroversen Vorsicht weist, ist die Aussicht, sich einem anspruchsvollen, adaptiven KI -Gegner in einem Spiel zu stellen, das sich um strategisches Manövrieren konzentriert, unbestreitbar ansprechend. Garyus nachgewiesene Erfolgsbilanz macht es zu einem überzeugenden Verkaufsargument für Three Kingdoms Heroes .